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{{返回关卡列表}} <div style="float:right; margin-left:0px; width:100%; max-width:650px; overflow:hidden; display:flex; align-items:center;"> <div style="float:right;width:100%;"> <div style="display: flex; justify-content: flex-end;"> [[File:鬼灵村庄.png|350px|link=鬼灵村庄]] </div> <div style="float:left" class="pvzhe-card-container"> {{Card|image=[[文件:普通僵尸.png|75px|普通僵尸|link=普通僵尸]]|name=普通僵尸|health=|speed=|type=|version=|color=linear-gradient(135deg, #E8E0F0, #D1C4E9)|border=#7E57C2}} {{Card|image=[[文件:骷髅僵尸.png|75px|骷髅僵尸|link=骷髅僵尸]]|name=骷髅僵尸|health=|speed=|type=|version=|color=linear-gradient(135deg, #E8E0F0, #D1C4E9)|border=#7E57C2}} {{Card|image=[[文件:农夫僵尸.png|75px|农夫僵尸|link=农夫僵尸]]|name=农夫僵尸|health=|speed=|type=|version=|color=linear-gradient(135deg, #E8E0F0, #D1C4E9)|border=#7E57C2}} {{Card|image=[[文件:铁桶僵尸.png|75px|铁桶僵尸|link=铁桶僵尸]]|name=铁桶僵尸|health=|speed=|type=|version=|color=linear-gradient(135deg, #E8E0F0, #D1C4E9)|border=#7E57C2}} {{Card|image=[[文件:僵尸幽灵.png|75px|僵尸幽灵|link=僵尸幽灵]]|name=僵尸幽灵|health=|speed=|type=|version=|color=linear-gradient(135deg, #E8E0F0, #D1C4E9)|border=#7E57C2}} {{Card|image=[[文件:伽刚特尔.png|75px|伽刚特尔|link=伽刚特尔]]|name=伽刚特尔|health=|speed=|type=|version=|color=linear-gradient(135deg, #E8E0F0, #D1C4E9)|border=#7E57C2}} {{Card|image=[[文件:死灵法师僵尸.png|75px|死灵法师僵尸|link=死灵法师僵尸]]|name=死灵法师僵尸|health=|speed=|type=|version=|color=linear-gradient(135deg, #E8E0F0, #D1C4E9)|border=#7E57C2}} {{Card|image=[[文件:海盗船长僵尸.png|75px|海盗船长僵尸|link=海盗船长僵尸]]|name=海盗船长僵尸|health=|speed=|type=|version=|color=linear-gradient(135deg, #E8E0F0, #D1C4E9)|border=#7E57C2}} {{Card|image=[[文件:矿工地刺小鬼僵尸.png|75px|矿工地刺小鬼僵尸|link=矿工地刺小鬼僵尸]]|name=<span style="font-size:12px;">矿工地刺小鬼僵尸</span>|health=500|speed=慢|type=矿工|version=0.20|color=linear-gradient(135deg, #E8E0F0, #D1C4E9)|border=#7E57C2}} {{Card|image=[[文件:气球车僵尸.png|75px|气球车僵尸|link=气球车僵尸]]|name=气球车僵尸|health=|speed=|type=|version=|color=linear-gradient(135deg, #E8E0F0, #D1C4E9)|border=#7E57C2}} {{Card|image=[[文件:小鬼投石车僵尸.png|75px|小鬼投石车僵尸|link=小鬼投石车僵尸]]|name=小鬼投石车僵尸|health=|speed=|type=|version=|color=linear-gradient(135deg, #E8E0F0, #D1C4E9)|border=#7E57C2}} </div> </div> </div> {{Infocard|图片=8-9.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''鬼灵村庄【半草坪】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''前院【夜晚】'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''300'''</font>,模式:<font color=red>'''①波模式<br>②自选卡模式'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''固定出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸 × 119<br>②骷髅僵尸 × 49<br>③农夫僵尸 × 46<br>④铁桶僵尸 × 43<br>⑤僵尸幽灵 × 35<br>⑥伽刚特尔 × 32<br>⑦死灵法师僵尸 × 26<br>⑧海盗船长僵尸 × 25<br>⑨矿工地刺小鬼僵尸 × 16<br>⑩气球车僵尸 × 15<br>⑪小鬼投石车僵尸 × 9'''</font>,事件:<font color=red>'''152个'''</font>,旗数:<font color=red>'''4'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''7'''</font>}} == 事件 == === 地图行为(初始化) === <hr/> *无 === 地图行为(准备阶段) === <hr/> *无 === 地图行为(开始后行为) === <hr/> *①第1波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *②第1波,显示提示:“持续的亡灵返乡!”,持续3秒<br> *③第1波,随机生成物体:靶子墓碑 × 1<br> *④第2波,随机生成物体:靶子墓碑 × 1<br> *⑤第3波,随机生成物体:靶子墓碑 × 1<br> *⑥第1波,图格生成僵尸:铁桶僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *⑦第4波,图格生成僵尸:铁桶僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *⑧第2波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *⑨第2波,图格生成僵尸:铁桶僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *⑩第3波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 3,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *⑪第4波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *⑫第7波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *⑬第8波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *⑭第9波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *⑮第11波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *⑯第12波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *⑰第13波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *⑱第14波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *⑲第19波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *⑳第20波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *㉑第21波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *㉒第22波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *㉓第25波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *㉔第4波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 1<br> *㉕第5波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 1<br> *㉖第6波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 1<br> *㉗第4波,图格生成僵尸:伽刚特尔 × 1,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *㉘第5波,图格生成僵尸:骷髅僵尸 × 1,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *㉙第6波,图格生成僵尸:骷髅僵尸 × 1,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *㉚第5波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 4,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *㉛第6波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 4,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *㉜第10波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 4,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *㉝第23波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 4,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *㉞第27波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 4,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *㉟第5波,图格生成僵尸:铁桶僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *㊱第6波,图格生成僵尸:铁桶僵尸 × 2,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *㊲第7波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *㊳第8波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *㊴第12波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *㊵第13波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *㊶第14波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *㊷第15波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *㊸第16波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *㊹第17波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *㊺第19波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *㊻第20波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *㊼第21波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *㊽第22波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *㊾第23波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *㊿第24波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *51、第25波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *52、第26波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *53、第27波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 2<br> *54、第7波,图格生成僵尸:骷髅僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *55、第8波,图格生成僵尸:骷髅僵尸 × 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*76、第28波,图格生成僵尸:骷髅僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *77、第10波,随机生成物体:骷髅墓碑、靶子墓碑 × 1<br> *78、第10波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1<br> *79、第11波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1<br> *80、第12波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1<br> *81、第14波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1<br> *82、第15波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1<br> *83、第17波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1<br> *84、第19波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1<br> *85、第21波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1<br> *86、第23波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1<br> *87、第25波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1<br> *88、第27波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1<br> *89、第11波,随机生成物体:骷髅墓碑、靶子墓碑 × 3<br> *90、第12波,图格生成僵尸:海盗船长僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *91、第13波,图格生成僵尸:农夫僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *92、第14波,图格生成僵尸:农夫僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *93、第15波,图格生成僵尸:农夫僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *94、第16波,图格生成僵尸:农夫僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *95、第19波,图格生成僵尸:农夫僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *96、第20波,图格生成僵尸:农夫僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *97、第21波,图格生成僵尸:农夫僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *98、第24波,图格生成僵尸:农夫僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *99、第25波,图格生成僵尸:农夫僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *100、第28波,图格生成僵尸:农夫僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *101、第13波,图格生成僵尸:死灵法师僵尸 × 2,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *102、第14波,图格生成僵尸:死灵法师僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *103、第16波,图格生成僵尸:死灵法师僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *104、第19波,图格生成僵尸:死灵法师僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *105、第20波,图格生成僵尸:死灵法师僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *106、第21波,图格生成僵尸:死灵法师僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *107、第22波,图格生成僵尸:死灵法师僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *108、第25波,图格生成僵尸:死灵法师僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *109、第28波,图格生成僵尸:死灵法师僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *110、第14波,图格生成僵尸:伽刚特尔 × 2,区域:第7列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *111、第21波,图格生成僵尸:伽刚特尔 × 2,区域:第7列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *112、第25波,图格生成僵尸:伽刚特尔 × 2,区域:第7列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *113、第14波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 2<br> *114、第16波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 2<br> *115、第17波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 2<br> *116、第18波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 2<br> *117、第21波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 2<br> *118、第22波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 2<br> *119、第23波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 2<br> *120、第24波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 2<br> *121、第25波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 2<br> *122、第26波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 2<br> *123、第27波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 2<br> *124、第14波,图格生成僵尸:海盗船长僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *125、第15波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第6列第1行~第6列第5行,正常冒出<br> *126、第15波,图格生成僵尸:骷髅僵尸 × 3,区域:第6列第1行~第6列第5行,正常冒出<br> *127、第15波,图格生成僵尸:海盗船长僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *128、第17波,图格生成僵尸:海盗船长僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *129、第19波,图格生成僵尸:海盗船长僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *130、第20波,图格生成僵尸:海盗船长僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *131、第22波,图格生成僵尸:海盗船长僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *132、第24波,图格生成僵尸:海盗船长僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *133、第26波,图格生成僵尸:海盗船长僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *134、第16波,图格生成僵尸:普通僵尸、铁桶僵尸 × 4,区域:第7列第1行~第7列第5行,正常冒出<br> *135、第16波,图格生成僵尸:骷髅僵尸 × 3,区域:第7列第1行~第7列第5行,正常冒出<br> *136、第17波,图格生成僵尸:骷髅僵尸 × 3,区域:第7列第1行~第7列第5行,正常冒出<br> *137、第17波,图格生成僵尸:普通僵尸、铁桶僵尸 × 4,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *138、第17波,图格生成僵尸:死灵法师僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第7列第5行,正常冒出<br> *139、第18波,随机生成物体:骷髅墓碑 × 3<br> *140、第18波,图格生成僵尸:农夫僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *141、第18波,图格生成僵尸:海盗船长僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *142、第20波,图格生成僵尸:伽刚特尔 × 2,区域:第6列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *143、第22波,图格生成僵尸:农夫僵尸 × 3,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *144、第22波,图格生成僵尸:伽刚特尔 × 1,区域:第6列第1行~第7列第5行,正常冒出<br> *145、第23波,图格生成僵尸:伽刚特尔 × 2,区域:第7列第1行~第7列第5行,正常冒出<br> *146、第27波,图格生成僵尸:伽刚特尔 × 2,区域:第7列第1行~第7列第5行,正常冒出<br> *147、第24波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 5,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *148、第28波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 5,区域:第6列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *149、第24波,图格生成僵尸:伽刚特尔 × 3,区域:第7列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *150、第28波,图格生成僵尸:伽刚特尔 × 3,区域:第7列第1行~第9列第5行,正常冒出<br> *151、第28波,图格生成僵尸:海盗船长僵尸 × 3,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出<br> *152、第28波,随机生成物体:巨人墓碑 × 2 == 通关奖励 == <div style="display:flex; align-items:center;"> [[文件:第八章纸条.png|link=第八章纸条]] <div style="flex:1; display:flex; justify-content:center;"> [[File:正常.png|250px|link=8-9正常]] </div> </div>
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