10-19正常
来自植物大战僵尸杂交版Wiki
更多操作
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- ①第1波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ②第2波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ③第2波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ④第3波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ⑤第3波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ⑥第4波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ⑦第5波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ⑧第5波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ⑨第7波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 3,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ⑩第8波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ⑪第8波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ⑫第8波,符文风暴:守护风暴【橙色】(持续2秒 | 形成延迟2秒 | 效果:为全场随机5个格子生成 / 叠加500点耐久的保护罩、随机5个非BOSS僵尸获得500点护盾值)
- ⑬第9波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ⑭第9波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ⑮第9波,图格生成僵尸:唤魔使僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出
- ⑯第9波,符文风暴:守护风暴【橙色】(持续5秒 | 形成延迟2秒 | 效果:为全场随机5个格子生成 / 叠加500点耐久的保护罩、随机5个非BOSS僵尸获得500点护盾值)
- ⑰第10波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ⑱第10波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ⑲第11波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ⑳第11波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㉑第11波,符文风暴:沉睡风暴【紫色】(持续2秒 | 形成延迟2秒 | 效果:持续期间全场植物陷入睡眠、非BOSS僵尸陷入眩晕)
- ㉒第12波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㉓第12波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㉔第14波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㉕第14波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㉖第14波,图格生成僵尸:唤魔使僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出
- ㉗第14波,符文风暴:沉睡风暴【紫色】(持续2秒 | 形成延迟2秒 | 效果:持续期间全场植物陷入睡眠、非BOSS僵尸陷入眩晕)
- ㉘第15波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㉙第15波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㉚第15波,图格生成僵尸:唤魔使僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㉛第15波,图格生成僵尸:路障小黄鸭僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㉜第15波,符文风暴:守护风暴【橙色】(持续5秒 | 形成延迟2秒 | 效果:为全场随机5个格子生成 / 叠加500点耐久的保护罩、随机5个非BOSS僵尸获得500点护盾值)
- ㉝第16波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㉞第16波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㉟第16波,图格生成僵尸:唤魔使僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出
- ㊱第17波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㊲第17波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㊳第17波,图格生成僵尸:唤魔使僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㊴第17波,符文风暴:守护风暴【橙色】(持续5秒 | 形成延迟2秒 | 效果:为全场随机5个格子生成 / 叠加500点耐久的保护罩、随机5个非BOSS僵尸获得500点护盾值)
- ㊵第18波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㊶第18波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㊷第18波,图格生成僵尸:唤魔使僵尸 × 2,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出
- ㊸第18波,符文风暴:沉睡风暴【紫色】(持续2秒 | 形成延迟2秒 | 效果:持续期间全场植物陷入睡眠、非BOSS僵尸陷入眩晕)
- ㊹第19波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㊺第19波,图格生成僵尸:唤魔使僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㊻第19波,图格生成僵尸:海妖僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㊼第19波,符文风暴:守护风暴【橙色】(持续5秒 | 形成延迟2秒 | 效果:为全场随机5个格子生成 / 叠加500点耐久的保护罩、随机5个非BOSS僵尸获得500点护盾值)
- ㊽第20波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㊾第20波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- ㊿第20波,图格生成僵尸:唤魔使僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出
- 51、第21波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 52、第21波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 53、第21波,图格生成僵尸:海妖僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 54、第22波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 55、第22波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 56、第22波,图格生成僵尸:唤魔使僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 57、第22波,符文风暴:沉睡风暴【紫色】(持续2秒 | 形成延迟2秒 | 效果:持续期间全场植物陷入睡眠、非BOSS僵尸陷入眩晕)
- 58、第23波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 59、第23波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 60、第23波,图格生成僵尸:唤魔使僵尸 × 1,区域:第8列第1行~第9列第5行,正常冒出
- 61、第23波,图格生成僵尸:海妖僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 62、第24波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 63、第24波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 64、第24波,图格生成僵尸:海妖僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 65、第25波,符文风暴:沉睡风暴【紫色】(持续2秒 | 形成延迟2秒 | 效果:持续期间全场植物陷入睡眠、非BOSS僵尸陷入眩晕)
- 66、第26波,符文风暴:守护风暴【橙色】(持续5秒 | 形成延迟2秒 | 效果:为全场随机5个格子生成 / 叠加500点耐久的保护罩、随机5个非BOSS僵尸获得500点护盾值)
- 67、第28波,图格生成僵尸:普通僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 68、第28波,图格生成僵尸:小黄鸭僵尸 × 2,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 69、第28波,图格生成僵尸:唤魔使僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 70、第28波,图格生成僵尸:海妖僵尸 × 1,区域:第7列第1行~第8列第5行,正常冒出
- 71、第28波,符文风暴:守护风暴【橙色】(持续5秒 | 形成延迟2秒 | 效果:为全场随机5个格子生成 / 叠加500点耐久的保护罩、随机5个非BOSS僵尸获得500点护盾值)

