0.30版本更新公告
来自植物大战僵尸杂交版Wiki
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【植物大战僵尸杂交版0.30版本更新公告】
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全新植物
白卡
- 魔法睡莲、魔法大喷菇、精灵胆小菇、魔法大嘴花、寒冰海草、魔法海蘑菇
- 魔法猫尾草、洋流高坚果、巫师南瓜、魔法石坚果
新的僵尸
- 冰炬高坚果僵尸、鬼影魅惑菇跳棋僵尸、火炬辣椒僵尸、冰瓜猫战士僵尸
- 占卜术士僵尸、守护术士僵尸、女巫僵尸、唤魔使僵尸、塞壬僵尸、机械袋鼠僵尸
杂项更新
新地图
- 魔法花园水池(日)、魔法花园水池(夜)
商店皮肤
- 魔仙彩石(魔法石坚果皮肤)
关卡更新
- 冒险模式第十章 魔法花园 Part.Ⅱ
- 关卡10-11 ~ 关卡10-20
全新功能
- 新增沙盒对战模式(打开方式:自制关卡→沙盒对战关卡)
平衡性调整
- 狐尾草:单次种植价格825→625,攻击频率1.5s→2s,单次发射子弹量36→30
- 狗尾草:单次种植价格325→275,攻击频率1.5s→2s,单次发射子弹量12→10
- 裂荚香蒲:单次种植价格575→525,种植冷却50s→30s
- 机枪香蒲:单次种植价格450→400,种植冷却50s→30s
- 杂交乐园模式优化
- 关卡解锁从顺序解锁调整为默认全解锁
- 关卡增加提示语
游戏优化
战斗与索敌
- 恢复辣椒大炮菇“红温”机制;累计命中达到条件后,红温状态能够按时触发。
- 修复豆荚壳叠种时豌豆子弹过早消失的问题,确保子弹完成完整飞行过程。
- 修复窝瓜僵尸将地刺错误识别为砸击目标的问题。
- 统一约20种范围系植物的范围判定方式,改为按格计算,涉及忧郁系列、向日葵女王、宝石炸弹、消消乐糖果及路灯系列等。
- 修复范围技能未覆盖多格植物延伸占格的问题。
- 修复巨人砸击坚果南瓜头护盾时重复扣除护盾耐久,并连带伤害花盆的问题。
- 修复大嘴花、缠绕海草与“致命防护”护甲的交互问题,使相关吞噬与缠绕行为正常生效,护甲可正确抵挡一次。
- 修复黑色罐子内角色仍被索敌的问题。
- 修复魅惑菇小鬼啃食时攻击花盆底座的问题,使其改为啃食上层植物。
- 优化撑杆僵尸落地后的移动衔接。
- 修复投石车弹药耗尽后仍空放的问题。
- 修复气球僵尸抵达地图边缘后气球未正常脱落的问题。
- 统一恐惧类效果的范围判定方式,改为按格计算。
- 修复“我是僵尸”模式中,背对房屋的僵尸隔空啃食脑子的问题。
- 补齐单位主动消失、罐子被敲开及被碾压身亡时应触发的亡语结算。
- 修复僵尸处于减速状态时冲锋倒退、抖动的问题。
- 修正魔术豆封卡的目标筛选,避免错误选中护盾、豆子或空中植物。
- 修正猫猫星机枪豌豆的直射与追踪逻辑,避免散射子弹弹道异常绕行。
- 修复宝藏树桩重复释放已发射子弹的问题。
- 修复竞技模式下,1-1关卡会导致其他为开放路出怪的问题。
表现与动画
- 修复矿工系僵尸灰烬动画错误显示镐子的问题。
- 修复巨人灰烬动画残留背部小鬼头部的问题。
- 修正鲨鱼僵尸水中血条的位置及幽灵僵尸的层深位置。
- 同步寒冰加农炮冰淇淋皮肤的炮管动画。
- 修复寒冰投手切回原皮肤后残留蓝莓子弹的问题。
- 修复角色被催眠、阵营翻转后护盾层数无法正确读取的问题。
- 修复角色退场后血条残留的问题。
读档与存档
- 修复读档后小推车碰撞处理异常的问题,恢复正常碰撞行为。
- 恢复“我是僵尸”模式预置豌豆井的自动射击功能。
- 完善巨人小鬼投掷状态的存档与联机同步,确保状态正确保留,避免重复投掷。
结语
- 我们会持续建立与玩家社群的紧密联系,您的支持就是对我们工作最大的认可!
0.30版本于2026-10-10更新