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【金银港生存 进阶】正常

来自植物大战僵尸杂交版Wiki

普通僵尸
普通僵尸
路障僵尸
路障僵尸
铁桶僵尸
铁桶僵尸
板斧僵尸
板斧僵尸
农夫僵尸
农夫僵尸
铁栅门僵尸
铁栅门僵尸
舞王僵尸
舞王僵尸
财主僵尸
财主僵尸
钻石僵尸
钻石僵尸
市场僵尸
市场僵尸
撑杆僵尸
撑杆僵尸
矿工僵尸
矿工僵尸
冲锋橄榄撑杆僵尸
冲锋橄榄撑杆僵尸
潜水僵尸
潜水僵尸
小黄鸭僵尸
小黄鸭僵尸
扶梯僵尸
扶梯僵尸
跳跳僵尸
跳跳僵尸
橄榄球僵尸
橄榄球僵尸
防爆门僵尸
防爆门僵尸
迪斯科僵尸
迪斯科僵尸
海豚骑士僵尸
海豚骑士僵尸
潜水海豚僵尸
潜水海豚僵尸
伽刚特尔
伽刚特尔
骑鸭僵尸
骑鸭僵尸
舞王海豚僵尸
舞王海豚僵尸
鲨鱼僵尸
鲨鱼僵尸
雪橇车僵尸
雪橇车僵尸
【金银港生存 进阶】正常
【金银港生存 进阶】正常
地图
金银港(5行 × 9列)
音乐
后院【白天】
初始阳光
300
模式
①波模式
②自选卡模式
③生存模式
出怪方式
动态出怪
僵尸池
1、基础池:
①普通僵尸
②路障僵尸

2、第1轮起:
①铁桶僵尸
②板斧僵尸
③农夫僵尸
④铁栅门僵尸
⑤舞王僵尸

3、第2轮起:
①财主僵尸
②钻石僵尸
③市场僵尸
④撑杆僵尸
⑤矿工僵尸
⑥冲锋橄榄撑杆僵尸
⑦潜水僵尸
⑧小黄鸭僵尸

4、第3轮起:
①扶梯僵尸
②跳跳僵尸
③橄榄球僵尸
④防爆门僵尸
⑤迪斯科僵尸

5、第4轮起:
①海豚骑士僵尸
②潜水海豚僵尸
③伽刚特尔
④骑鸭僵尸
⑤舞王海豚僵尸
⑥鲨鱼僵尸
⑦雪橇车僵尸
事件
12个

事件

地图行为(初始化)


  • 随机生成物体:符文石(矮)、符文石(高)、危险符文石(矮)、危险符文石(高)、银宝箱、金宝箱 × 3,区域:第5列第1行~第9列第5行

地图行为(准备阶段)


  • 无

地图行为(开始后行为)


  • ①第3波,随机生成物体:符文石(矮)、符文石(高)、银宝箱、金宝箱 × 2,区域:第5列第1行~第9列第5行
  • ②第6波,随机生成物体:符文石(矮)、符文石(高)、银宝箱、金宝箱 × 2,区域:第5列第1行~第9列第5行
  • ③第9波,随机生成物体:符文石(矮)、符文石(高)、银宝箱、金宝箱 × 2,区域:第5列第1行~第9列第5行
  • ④第13波,随机生成物体:符文石(矮)、符文石(高)、银宝箱、金宝箱 × 2,区域:第5列第1行~第9列第5行
  • ⑤第16波,随机生成物体:符文石(矮)、符文石(高)、银宝箱、金宝箱 × 2,区域:第5列第1行~第9列第5行
  • ⑥第19波,随机生成物体:符文石(矮)、符文石(高)、银宝箱、金宝箱 × 2,区域:第5列第1行~第9列第5行
  • ⑦第19波,随机生成物体:危险符文石(矮)、危险符文石(高)× 1,区域:第8列第1行~第9列第5行
  • ⑧第1轮,切换地图:金银港【夜晚】
  • ⑨第2轮,切换地图:金银港
  • ⑩第3轮,切换地图:金银港【夜晚】
  • ⑪第4轮,切换地图:金银港

通关奖励