【宝藏吞噬者挑战3】困难
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【宝藏吞噬者挑战3】困难
地图
金银港(5行 × 9列)
音乐
后院【白天】
初始阳光
500
模式
①波模式
②预选卡模式
②预选卡模式
预设卡牌
①宝藏吞噬者(88阳光)
②宝藏吞噬者(88阳光)
③宝藏吞噬者(88阳光)
④宝藏吞噬者(88阳光)
⑤宝藏吞噬者(88阳光)
⑥宝藏吞噬者(88阳光)
⑦宝藏吞噬者(88阳光)
⑧宝藏吞噬者(88阳光)
⑨宝藏吞噬者(88阳光)
⑩金盏吸金磁(75阳光)
⑪金盏吸金磁(75阳光)
⑫金盏吸金磁(75阳光)
⑬荧光木槌(50阳光)
⑭荧光木槌(50阳光)
⑮荧光木槌(50阳光)
②宝藏吞噬者(88阳光)
③宝藏吞噬者(88阳光)
④宝藏吞噬者(88阳光)
⑤宝藏吞噬者(88阳光)
⑥宝藏吞噬者(88阳光)
⑦宝藏吞噬者(88阳光)
⑧宝藏吞噬者(88阳光)
⑨宝藏吞噬者(88阳光)
⑩金盏吸金磁(75阳光)
⑪金盏吸金磁(75阳光)
⑫金盏吸金磁(75阳光)
⑬荧光木槌(50阳光)
⑭荧光木槌(50阳光)
⑮荧光木槌(50阳光)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 67
②路障僵尸 × 73
③杨桃僵尸 × 59
④猫战士僵尸 × 24
⑤矿工僵尸 × 20
⑥潜水僵尸 × 19
⑦小鬼投石车僵尸 × 15
⑧模仿者僵尸 × 14
⑨吸血鬼僵尸 × 14
⑩跳跳舞王僵尸 × 10
⑪精英舞王僵尸 × 7
⑫矿工伽刚特尔 × 5
②路障僵尸 × 73
③杨桃僵尸 × 59
④猫战士僵尸 × 24
⑤矿工僵尸 × 20
⑥潜水僵尸 × 19
⑦小鬼投石车僵尸 × 15
⑧模仿者僵尸 × 14
⑨吸血鬼僵尸 × 14
⑩跳跳舞王僵尸 × 10
⑪精英舞王僵尸 × 7
⑫矿工伽刚特尔 × 5
事件
5个
旗数
4
每旗波次
7
事件
地图行为(初始化)
- 随机生成物体:符文石(高)、金宝箱 × 6
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- ①第1波,地图行为:设置出怪行状态,第4行禁止出怪
- ②第1波,地图行为:设置出怪行状态,第5行禁止出怪
- ③第7波,地图行为:设置出怪行状态,第4行允许出怪
- ④第7波,地图行为:设置出怪行状态,第5行允许出怪

