打开/关闭菜单
2482
2472
206
2.2万
植物大战僵尸杂交版Wiki
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

如您想编辑,请先注册

【全息模仿者挑战3】困难

来自植物大战僵尸杂交版Wiki

普通僵尸
普通僵尸
路障僵尸
路障僵尸
铁桶僵尸
铁桶僵尸
冲锋橄榄撑杆僵尸
冲锋橄榄撑杆僵尸
废稿头盔橄榄球僵尸
废稿头盔橄榄球僵尸
冲锋黑橄榄伽刚特尔
冲锋黑橄榄伽刚特尔
铁桶影子僵尸
铁桶影子僵尸
模仿者僵尸
模仿者僵尸
黑橄榄舞王僵尸
黑橄榄舞王僵尸
魔化僵尸怪人
魔化僵尸怪人
读报伽刚特尔
读报伽刚特尔
暴走舞王伽刚特尔
暴走舞王伽刚特尔
冲锋橄榄伽刚特尔
冲锋橄榄伽刚特尔
【全息模仿者挑战3】困难
【全息模仿者挑战3】困难
地图
前院【深夜】(5行 × 9列)
音乐
小游戏
初始阳光
1000
模式
①波模式
②预选卡模式
预设卡牌
①全息模仿者(200阳光)
②全息模仿者(200阳光)
③全息模仿者(200阳光)
④全息模仿者(200阳光)
⑤全息模仿者(200阳光)
⑥仙人三叶草(125阳光)
⑦寒冰三叶草(150阳光)
⑧寒冰炸弹(200阳光)
⑨寒光菇(150阳光)
⑩阳光炸弹(200阳光)
⑪豌豆炸弹(50阳光)
⑫火炬辣椒(175阳光)
⑬狂热三叶草(150阳光)
⑭烈焰毁灭菇(150阳光)
⑮樱桃辣椒(275阳光)
⑯黄油Joker(175阳光)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 17
②路障僵尸 × 25
③铁桶僵尸 × 20
④冲锋橄榄撑杆僵尸 × 74
⑤废稿头盔橄榄球僵尸 × 70
⑥冲锋黑橄榄伽刚特尔 × 67
⑦铁桶影子僵尸 × 59
⑧模仿者僵尸 × 38
⑨黑橄榄舞王僵尸 × 32
⑩魔化僵尸怪人 × 28
⑪读报伽刚特尔 × 32
⑫暴走舞王伽刚特尔 × 12
⑬冲锋橄榄伽刚特尔 × 5
事件
74个
旗数
3
每旗波次
7

事件

地图行为(初始化)


  • 无

地图行为(准备阶段)


  • 无

地图行为(开始后行为)


  • ①第8波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ②第8波,图格生成僵尸:铁桶影子僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ③第8波,图格生成僵尸:铁桶僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ④第9波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ⑤第9波,图格生成僵尸:铁桶影子僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ⑥第9波,图格生成僵尸:路障僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ⑦第9波,图格生成僵尸:冲锋黑橄榄伽刚特尔 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ⑧第10波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ⑨第10波,图格生成僵尸:铁桶影子僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ⑩第10波,图格生成僵尸:铁桶僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ⑪第10波,图格生成僵尸:冲锋黑橄榄伽刚特尔 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ⑫第10波,图格生成僵尸:废稿头盔橄榄球僵尸 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ⑬第11波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ⑭第11波,图格生成僵尸:铁桶影子僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ⑮第11波,图格生成僵尸:冲锋黑橄榄伽刚特尔 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ⑯第11波,图格生成僵尸:废稿头盔橄榄球僵尸 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ⑰第11波,图格生成僵尸:模仿者僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ⑱第12波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ⑲第12波,图格生成僵尸:铁桶影子僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ⑳第12波,图格生成僵尸:冲锋黑橄榄伽刚特尔 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ㉑第12波,图格生成僵尸:废稿头盔橄榄球僵尸 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ㉒第12波,图格生成僵尸:模仿者僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㉓第13波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㉔第13波,图格生成僵尸:铁桶影子僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㉕第13波,图格生成僵尸:废稿头盔橄榄球僵尸 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ㉖第13波,图格生成僵尸:魔化僵尸怪人 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㉗第13波,图格生成僵尸:冲锋橄榄伽刚特尔 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ㉘第14波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㉙第14波,图格生成僵尸:铁桶影子僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㉚第14波,图格生成僵尸:冲锋黑橄榄伽刚特尔 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ㉛第14波,图格生成僵尸:废稿头盔橄榄球僵尸 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ㉜第14波,图格生成僵尸:模仿者僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㉝第14波,图格生成僵尸:读报伽刚特尔 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㉞第15波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㉟第15波,图格生成僵尸:铁桶影子僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㊱第15波,图格生成僵尸:冲锋黑橄榄伽刚特尔 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ㊲第15波,图格生成僵尸:废稿头盔橄榄球僵尸 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ㊳第15波,图格生成僵尸:暴走舞王伽刚特尔 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㊴第15波,图格生成僵尸:黑橄榄舞王僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㊵第16波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㊶第16波,图格生成僵尸:冲锋黑橄榄伽刚特尔 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ㊷第16波,图格生成僵尸:废稿头盔橄榄球僵尸 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ㊸第16波,图格生成僵尸:模仿者僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㊹第16波,图格生成僵尸:魔化僵尸怪人 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㊺第16波,图格生成僵尸:读报伽刚特尔 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㊻第17波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㊼第17波,图格生成僵尸:冲锋黑橄榄伽刚特尔 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ㊽第17波,图格生成僵尸:废稿头盔橄榄球僵尸 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • ㊾第17波,图格生成僵尸:读报伽刚特尔 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • ㊿第17波,图格生成僵尸:黑橄榄舞王僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 51、第18波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 52、第18波,图格生成僵尸:冲锋黑橄榄伽刚特尔 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • 53、第18波,图格生成僵尸:废稿头盔橄榄球僵尸 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • 54、第18波,图格生成僵尸:模仿者僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 55、第18波,图格生成僵尸:魔化僵尸怪人 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 56、第18波,图格生成僵尸:黑橄榄舞王僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 57、第19波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 58、第19波,图格生成僵尸:铁桶影子僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 59、第19波,图格生成僵尸:冲锋黑橄榄伽刚特尔 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • 60、第19波,图格生成僵尸:废稿头盔橄榄球僵尸 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • 61、第19波,图格生成僵尸:模仿者僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 62、第19波,图格生成僵尸:黑橄榄舞王僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 63、第20波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 64、第20波,图格生成僵尸:冲锋黑橄榄伽刚特尔 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • 65、第20波,图格生成僵尸:废稿头盔橄榄球僵尸 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • 66、第20波,图格生成僵尸:魔化僵尸怪人 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 67、第20波,图格生成僵尸:读报伽刚特尔 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 68、第20波,图格生成僵尸:暴走舞王伽刚特尔 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 69、第21波,图格生成僵尸:冲锋橄榄撑杆僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 70、第21波,图格生成僵尸:冲锋黑橄榄伽刚特尔 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • 71、第21波,图格生成僵尸:废稿头盔橄榄球僵尸 × 5,区域:第8列第1行~第8列第5行,正常冒出
  • 72、第21波,图格生成僵尸:模仿者僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 73、第21波,图格生成僵尸:魔化僵尸怪人 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出
  • 74、第21波,图格生成僵尸:黑橄榄舞王僵尸 × 5,区域:第9列第1行~第9列第5行,正常冒出

通关奖励