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【荆棘丛生】正常:修订间差异

来自植物大战僵尸杂交版Wiki
创建页面,内容为“{{返回关卡列表}} <div style="float:right; margin-left:0px; width:100%; max-width:650px; overflow:hidden; display:flex; align-items:center;"> <div style="float:right;width:100%;"> <div style="display: flex; justify-content: flex-end;"> 350px|link=射击模式 </div> <div style="float:left" class="pvzhe-card-container"> {{Card|image=75px|普通僵尸|link=普通僵尸|name=普通僵尸|health=270|speed=…”
 
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2026年7月22日 (三) 07:22的最新版本

普通僵尸
普通僵尸
路障僵尸
路障僵尸
铁桶僵尸
铁桶僵尸
豌豆僵尸
豌豆僵尸
小摔哥僵尸
小摔哥僵尸
撑杆僵尸
撑杆僵尸
窝瓜僵尸
窝瓜僵尸
橄榄球僵尸
橄榄球僵尸
钻石僵尸
钻石僵尸

地图预放置

列1 列2 列3 列4 列5 列6 列7 列8 列9
行1
行2
行3
行4
行5
【荆棘丛生】正常
【荆棘丛生】正常
地图
金银岛(5行 × 9列)
音乐
射击模式
初始阳光
0
模式
①波模式
②射击模式
升级线路
1、线路1:
①玉米地刺(2发)
(500阳光,间隔0.4s)→
②玉米地刺(3发)
(1000阳光,间隔0.2s)→
③玉米地刺(4发)
(1500阳光,间隔0.1s)

2、线路2:
①寒冰地刺(2发)
(500阳光,间隔0.4s)→
②寒冰地刺(3发)
(1000阳光,间隔0.2s)→
③寒冰地刺(4发)
(1500阳光,间隔0.1s)

3、线路3:
①地刺杨桃(2发)
(500阳光,间隔0.4s)→
②地刺杨桃(3发)
(1000阳光,间隔0.2s)→
③地刺杨桃(4发)
(1500阳光,间隔0.1s)
预设卡牌
①玉米地刺(500阳光)
②寒冰地刺(500阳光)
③地刺杨桃(500阳光)
④仙人三叶草(125阳光)
⑤火爆辣椒(125阳光)
⑥寒冰三叶草(150阳光)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 162
②路障僵尸 × 88
③铁桶僵尸 × 69
④豌豆僵尸 × 86
⑤小摔哥僵尸 × 55
⑥撑杆僵尸 × 51
⑦窝瓜僵尸 × 40
⑧橄榄球僵尸 × 28
⑨钻石僵尸 × 28
事件
1个
旗数
3
每旗波次
9

事件

地图行为(初始化)


地图行为(准备阶段)


地图行为(开始后行为)


  • 全局出怪死亡,生成阳光 × 50

通关奖励