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【荆棘丛生】困难

来自植物大战僵尸杂交版Wiki
虚位以待留言 | 贡献2026年7月22日 (三) 07:23的版本
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普通僵尸
普通僵尸
路障僵尸
路障僵尸
铁桶僵尸
铁桶僵尸
豌豆僵尸
豌豆僵尸
小摔哥僵尸
小摔哥僵尸
撑杆僵尸
撑杆僵尸
窝瓜僵尸
窝瓜僵尸
橄榄球僵尸
橄榄球僵尸
钻石僵尸
钻石僵尸
海盗船长僵尸
海盗船长僵尸
舞王僵尸
舞王僵尸

地图预放置

列1 列2 列3 列4 列5 列6 列7 列8 列9
行1
行2
行3
行4
行5
【荆棘丛生】困难
【荆棘丛生】困难
地图
金银岛(5行 × 9列)
音乐
射击模式
初始阳光
0
模式
①波模式
②射击模式
升级线路
1、线路1:
①玉米地刺(2发)
(500阳光,间隔0.4s)→
②玉米地刺(3发)
(1000阳光,间隔0.2s)→
③玉米地刺(4发)
(1500阳光,间隔0.1s)

2、线路2:
①寒冰地刺(2发)
(500阳光,间隔0.4s)→
②寒冰地刺(3发)
(1000阳光,间隔0.2s)→
③寒冰地刺(4发)
(1500阳光,间隔0.1s)

3、线路3:
①地刺杨桃(2发)
(500阳光,间隔0.4s)→
②地刺杨桃(3发)
(1000阳光,间隔0.2s)→
③地刺杨桃(4发)
(1500阳光,间隔0.1s)
预设卡牌
①玉米地刺(500阳光)
②寒冰地刺(500阳光)
③地刺杨桃(500阳光)
④仙人三叶草(125阳光)
⑤火爆辣椒(125阳光)
⑥寒冰三叶草(150阳光)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 162
②路障僵尸 × 88
③铁桶僵尸 × 69
④豌豆僵尸 × 86
⑤小摔哥僵尸 × 55
⑥撑杆僵尸 × 51
⑦窝瓜僵尸 × 40
⑧橄榄球僵尸 × 28
⑨钻石僵尸 × 28
⑩铁桶海盗船长僵尸 × 8
⑪黑橄榄舞王僵尸 × 8
事件
1个
旗数
3
每旗波次
9

事件

地图行为(初始化)


地图行为(准备阶段)


地图行为(开始后行为)


  • 全局出怪死亡,生成阳光 × 50

通关奖励