【全日无休】正常
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更多操作
【全日无休】正常
地图
前院【深夜】(5行 × 9列)
音乐
射击模式
初始阳光
500
模式
波模式、射击模式
升级线路
1、线路1:
①双子阳光向日葵
(600阳光)→
②向日葵女王
(1500阳光,间隔0.5s)→
③向日葵女王
(3000阳光,间隔0.5s)
2、线路2:
①双发射手
(500阳光,间隔0.25s)→
②三线射手
(1000阳光,间隔0.25s)→
③机枪射手
(2000阳光,间隔0.15s)→
④狂野机枪射手
(3000阳光,间隔0.1s)→
⑤狂野机枪射手
(4000阳光,间隔0.1s)
3、线路3:
①火炬坚果
(400阳光)→
②冰炬高坚果
(800阳光)→
③高冰果
(1400阳光,间隔0.5s)→
④高冰果
(3000阳光,间隔0.2s)→
⑤高冰果
(3000阳光,间隔0.2s)
4、线路4:
①豌豆花盆
(500阳光,间隔0.35s)→
②机枪花盆
(1200阳光,间隔0.25s)→
③猫砂盆
(2000阳光,间隔0.1s)
5、线路5:
①火焰南瓜壳
(600阳光)→
②冰焰南瓜壳
(1200阳光)
①双子阳光向日葵
(600阳光)→
②向日葵女王
(1500阳光,间隔0.5s)→
③向日葵女王
(3000阳光,间隔0.5s)
2、线路2:
①双发射手
(500阳光,间隔0.25s)→
②三线射手
(1000阳光,间隔0.25s)→
③机枪射手
(2000阳光,间隔0.15s)→
④狂野机枪射手
(3000阳光,间隔0.1s)→
⑤狂野机枪射手
(4000阳光,间隔0.1s)
3、线路3:
①火炬坚果
(400阳光)→
②冰炬高坚果
(800阳光)→
③高冰果
(1400阳光,间隔0.5s)→
④高冰果
(3000阳光,间隔0.2s)→
⑤高冰果
(3000阳光,间隔0.2s)
4、线路4:
①豌豆花盆
(500阳光,间隔0.35s)→
②机枪花盆
(1200阳光,间隔0.25s)→
③猫砂盆
(2000阳光,间隔0.1s)
5、线路5:
①火焰南瓜壳
(600阳光)→
②冰焰南瓜壳
(1200阳光)
出怪方式
固定出怪
地图预放置
①南瓜壳(位置:第2行第1列)
②向日葵(位置:第2行第1列)
③花盆(位置:第3行第1列)
④豌豆射手(位置:第3行第1列)
⑤坚果墙(位置:第4行第1列)
②向日葵(位置:第2行第1列)
③花盆(位置:第3行第1列)
④豌豆射手(位置:第3行第1列)
⑤坚果墙(位置:第4行第1列)
僵尸
①普通僵尸 × 30
②路障僵尸 × 88
③铁桶僵尸 × 67
④橄榄球僵尸 × 97
⑤铁栅门僵尸 × 69
⑥撑杆僵尸 × 62
⑦豌豆僵尸 × 50
⑧冲锋橄榄撑杆僵尸 × 29
⑨寒冰射手僵尸 × 28
⑩防爆门僵尸 × 28
⑪暗黑橄榄球僵尸 × 28
⑫伽刚特尔 × 26
⑬蜗牛小鬼僵尸 × 22
⑭小鬼投石车僵尸 × 21
⑮狂野机枪僵尸 × 17
⑯冲锋橄榄伽刚特尔 × 7
②路障僵尸 × 88
③铁桶僵尸 × 67
④橄榄球僵尸 × 97
⑤铁栅门僵尸 × 69
⑥撑杆僵尸 × 62
⑦豌豆僵尸 × 50
⑧冲锋橄榄撑杆僵尸 × 29
⑨寒冰射手僵尸 × 28
⑩防爆门僵尸 × 28
⑪暗黑橄榄球僵尸 × 28
⑫伽刚特尔 × 26
⑬蜗牛小鬼僵尸 × 22
⑭小鬼投石车僵尸 × 21
⑮狂野机枪僵尸 × 17
⑯冲锋橄榄伽刚特尔 × 7
事件
16个
旗数
5
每旗波次
8
事件
地图行为(初始化)
- 随机生成物体:墓碑 × 5
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- ①第37波,随机生成物体:墓碑 × 5
- ②第40波,随机生成物体:墓碑 × 5
- ③第4波,随机生成物体:墓碑 × 3
- ④第7波,随机生成物体:墓碑 × 3
- ⑤第8波,切换地图:前院【白天】,等待60秒
- ⑥第8波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、铁栅门僵尸 × 3
- ⑦第16波,切换地图:前院【黄昏】,等待60秒
- ⑧第24波,切换地图:前院【夜晚】,等待60秒
- ⑨第28波,随机生成物体:墓碑 × 4
- ⑩第31波,随机生成物体:墓碑 × 4
- ⑪第34波,随机生成物体:墓碑 × 4
- ⑫第32波,切换地图:前院【深夜】,等待60秒
- ⑬第32波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、他么僵尸、橄榄球僵尸 × 5
- ⑭第40波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、他么僵尸、橄榄球僵尸 × 5
- ⑮第39波,切换地图:前院【白天】,等待30秒

