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【我是僵尸】
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2026年7月24日 (五) 05:23的版本
(创建页面,内容为“{{返回关卡列表}} <div style="float:right; margin-left:0px; width:100%; max-width:650px; overflow:hidden; display:flex; align-items:center;"> <div style="float:right;width:100%;"> <div style="display: flex; justify-content: flex-end;">
350px|link=我是僵尸
</div> <div style="float:center" class="pvzhe-card-container"> {{Card|image=
75px|普通僵尸|link=普通僵尸
|name=普通僵尸|health=|speed=|t…”)
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(
差异
) |
下一版本→
(
差异
)
← 返回关卡列表
普通僵尸
路障僵尸
铁栅门僵尸
铁桶僵尸
地图预放置
!!!注意:本关卡开启了打乱植物,会有误差!!!
列1
列2
列3
列4
列5
列6
列7
列8
列9
行1
行2
行3
行4
行5
【我是僵尸】
地图
前院【夜晚】(5行 × 9列)
音乐
解迷
初始阳光
700
模式
①我是僵尸模式
②预选卡模式
预设卡牌
①普通僵尸(50脑光)
②路障僵尸(75脑光)
③铁栅门僵尸(100脑光)
④铁桶僵尸(125脑光)
事件
4个
事件
地图行为(初始化)
限制种植列(红线分隔),左侧列数:4
地图行为(准备阶段)
无
地图行为(开始后行为)
①开局,系统提示:“扮演僵尸,突破植物的防线,吃掉所有的脑子!”,持续5秒
②开局,系统提示:“一般情况下,僵尸只能于红线右侧放置”,持续5秒
③开局,系统提示:“重新开始关卡可以一定程度上随机打乱阵型”,持续5秒
通关奖励
最后修改时间
2026年7月24日 (星期五)
目录
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目录
1
地图预放置
2
事件
开关事件子章节
2.1
地图行为(初始化)
2.2
地图行为(准备阶段)
2.3
地图行为(开始后行为)
3
通关奖励
【我是僵尸】
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