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【千变万化】正常

来自植物大战僵尸杂交版Wiki
虚位以待留言 | 贡献2026年7月22日 (三) 06:10的版本 (创建页面,内容为“{{返回关卡列表}} <div style="float:right; margin-left:0px; width:100%; max-width:650px; overflow:hidden; display:flex; align-items:center;"> <div style="float:right;width:100%;"> <div style="display: flex; justify-content: flex-end;"> 350px|link=射击模式 </div> <div style="float:left" class="pvzhe-card-container"> {{Card|image=75px|普通僵尸|link=普通僵尸|name=普通僵尸|health=270|speed=…”)
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普通僵尸
普通僵尸
路障僵尸
路障僵尸
铁桶僵尸
铁桶僵尸
橄榄球僵尸
橄榄球僵尸
铁栅门僵尸
铁栅门僵尸
扶梯僵尸
扶梯僵尸
大嘴花僵尸
大嘴花僵尸
跳棋僵尸
跳棋僵尸
火炬坚果僵尸
火炬坚果僵尸
橄榄雪人僵尸
橄榄雪人僵尸
防爆门僵尸
防爆门僵尸
冲锋橄榄伽刚特尔
冲锋橄榄伽刚特尔
撑杆僵尸
撑杆僵尸
冰冻坚果僵尸
冰冻坚果僵尸
舞王僵尸
舞王僵尸
小摔哥僵尸
小摔哥僵尸
【千变万化】正常
【千变万化】正常
地图
跳棋棋盘(5行 × 9列)
音乐
射击模式
初始阳光
0
模式
①波模式
②射击模式
升级线路
1、线路1:
①磁力玉米投手
(1500阳光,间隔0.8s)→
②樱桃大喷菇
(2500阳光,间隔0.5s)→
③玉米卷迫击炮(4发)
(3500阳光,间隔1.3s)→
④冰瓜香蒲(4发)
(子弹:大冰球【追踪】)
(4500阳光,间隔4s)

2、线路2:
①忧郁菇投手(3发)
(1500阳光,间隔1.7s)→
②爆米花投手(6发)
(2500阳光,间隔1.8s)→
③杨桃三线射手(2发)
(3500阳光,间隔0.6s)→
④财神金盏花(10发)
(4500阳光,间隔1.6s)

3、线路3:
①寒冰仙人掌
(1500阳光,间隔0.6s)
②极寒冰瓜投手(2发)
(2500阳光,间隔1.4s)→
③土杨桃
(3500阳光,间隔0.3s)→
④吸金磁射手(2发)
(4500阳光,间隔0.1s)
预设卡牌
①磁力玉米投手(1500阳光)
②忧郁菇投手(1500阳光)
③寒冰仙人掌(1500阳光)
④黄金锤子(0阳光)
⑤苹果闹钟(0阳光)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 29
②路障僵尸 × 82
③铁桶僵尸 × 24
④橄榄球僵尸 × 69
⑤铁栅门僵尸 × 56
⑥扶梯僵尸 × 45
⑦大嘴花僵尸 × 40
⑧跳棋僵尸 × 35
⑨火炬坚果僵尸 × 25
⑩橄榄雪人僵尸 × 25
⑪防爆门僵尸 × 24
⑫冲锋橄榄伽刚特尔 × 23
⑬撑杆僵尸 × 19
⑭冰冻坚果僵尸 × 17
⑮舞王僵尸 × 15
⑯小摔哥僵尸 × 61
事件
1个
旗数
4
每旗波次
10

事件

地图行为(初始化)


地图行为(准备阶段)


地图行为(开始后行为)


  • 全局出怪死亡,生成阳光 × 75

通关奖励