传送门高坚果试玩
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传送门高坚果试玩
地图
前院【白天】(5行 × 9列)
音乐
传送带
初始阳光
0
模式
①波模式
②传送带
②传送带
传送带配置
①初始间隔:5秒
②每1000000波缩短
③倍率:0.5
②每1000000波缩短
③倍率:0.5
出怪方式
动态出怪
僵尸
①普通僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④豌豆僵尸(随机出怪)
⑤撑杆僵尸(随机出怪)
⑥读报僵尸(随机出怪)
⑦铁栅门僵尸(随机出怪)
⑧橄榄球僵尸(随机出怪)
⑨三线射手僵尸(随机出怪)
⑩双发射手僵尸(随机出怪)
⑪高坚果僵尸(随机出怪)
⑫寒冰射手僵尸(随机出怪)
⑬坚果僵尸(随机出怪)
⑭火炬坚果僵尸(随机出怪)
⑮窝瓜僵尸(随机出怪)
⑯小摔哥僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④豌豆僵尸(随机出怪)
⑤撑杆僵尸(随机出怪)
⑥读报僵尸(随机出怪)
⑦铁栅门僵尸(随机出怪)
⑧橄榄球僵尸(随机出怪)
⑨三线射手僵尸(随机出怪)
⑩双发射手僵尸(随机出怪)
⑪高坚果僵尸(随机出怪)
⑫寒冰射手僵尸(随机出怪)
⑬坚果僵尸(随机出怪)
⑭火炬坚果僵尸(随机出怪)
⑮窝瓜僵尸(随机出怪)
⑯小摔哥僵尸(随机出怪)
事件
3个
旗数
2
每旗波次
9
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- ①第3波,创建传送门,样式:圆形
- ②第3波,创建传送门,样式:方形
- ③第9波,切换地图:前院【夜晚】
