苹果闹钟试玩
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苹果闹钟试玩
地图
前院【白天】(5行 × 9列)
音乐
前院【白天】
初始阳光
300
模式
波模式、射击模式
升级线路
双发射手(500阳光,间隔0.1s)→机枪射手(500阳光,间隔0.3s)→狂野机枪射手(500阳光,间隔0.1s)→狂野机枪射手(500阳光,间隔0.1s,子弹:火焰豌豆【直线】)
地图预放置
①豌豆射手(位置:第3行第1列)
②南瓜壳(位置:第3行第1列)
②南瓜壳(位置:第3行第1列)
出怪方式
动态出怪
僵尸
①普通僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③舞王僵尸(随机出怪)
④跳跳舞王僵尸(随机出怪)
⑤火焰迪斯科僵尸(随机出怪)
⑥读报迪斯科僵尸(随机出怪)
⑦黑橄榄舞王僵尸(随机出怪)
⑧迪斯科僵尸(随机出怪)
⑨暴走舞王伽刚特尔(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③舞王僵尸(随机出怪)
④跳跳舞王僵尸(随机出怪)
⑤火焰迪斯科僵尸(随机出怪)
⑥读报迪斯科僵尸(随机出怪)
⑦黑橄榄舞王僵尸(随机出怪)
⑧迪斯科僵尸(随机出怪)
⑨暴走舞王伽刚特尔(随机出怪)
事件
1个
旗数
3
每旗波次
8
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- 全局出怪死亡,生成阳光 × 10
