8-17困难:修订间差异
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== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月16日 (四) 06:46的版本
8-17困难
地图
鬼灵村庄【裸地破损】(5行 × 9列)
音乐
前院【夜晚】
初始阳光
300
模式
波模式
预设卡牌
①僵尸猫尾草(250阳光)
②伪装的向日葵(50阳光)
③伪装的向日葵(50阳光)
④伪装的向日葵(50阳光)
⑤魅惑菇(75阳光)
⑥红眼菇(125阳光)
⑦僵尸坚果(200阳光)
⑧寒光菇(150阳光)
⑨阳光炸弹(200阳光)
⑩豌豆炸弹(50阳光)
⑪小盆菇(0阳光)
②伪装的向日葵(50阳光)
③伪装的向日葵(50阳光)
④伪装的向日葵(50阳光)
⑤魅惑菇(75阳光)
⑥红眼菇(125阳光)
⑦僵尸坚果(200阳光)
⑧寒光菇(150阳光)
⑨阳光炸弹(200阳光)
⑩豌豆炸弹(50阳光)
⑪小盆菇(0阳光)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 14
②路障僵尸 × 15
③铁桶僵尸 × 5
④多彩气球僵尸 × 27
⑤读报僵尸 × 24
⑥读报迪斯科僵尸 × 14
⑦农夫僵尸 × 9
⑧伽刚特尔 × 5
⑨机枪僵尸 × 4
⑩云小鬼僵尸 × 3
⑪狂野机枪僵尸 × 1
②路障僵尸 × 15
③铁桶僵尸 × 5
④多彩气球僵尸 × 27
⑤读报僵尸 × 24
⑥读报迪斯科僵尸 × 14
⑦农夫僵尸 × 9
⑧伽刚特尔 × 5
⑨机枪僵尸 × 4
⑩云小鬼僵尸 × 3
⑪狂野机枪僵尸 × 1
事件
8个
旗数
2
每旗波次
7
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- ①开局,随机生成物体:磁场墓碑 × 3
- ②第7波,随机生成物体:磁场墓碑 × 3
- ③第14波,随机生成物体:磁场墓碑 × 3
- ④开局,随机生成物体:防爆墓碑 × 2
- ⑤第7波,随机生成物体:防爆墓碑 × 2
- ⑥第7波,随机生成物体:巨人墓碑 × 2
- ⑦第14波,随机生成物体:巨人墓碑 × 2
- ⑧第14波,随机生成物体:防爆墓碑 × 3

