全息投影花盆试玩:修订间差异
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== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月15日 (三) 01:53的版本
全息投影花盆试玩
地图
前院【冬】(5行 × 9列)
音乐
前院【白天】
初始阳光
0
模式
①波模式
②传送带
②传送带
传送带配置
①初始间隔:3秒
②每1波缩短
③倍率:0.1
②每1波缩短
③倍率:0.1
传送带卡牌
'
出怪方式
动态出怪
僵尸
①普通僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④铁栅门僵尸(随机出怪)
⑤橄榄球僵尸(随机出怪)
⑥套盒坚果僵尸(随机出怪)
⑦暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑧伽刚特尔(随机出怪)
⑨机枪僵尸(随机出怪)
⑩寒冰射手僵尸(随机出怪)
⑪火爆辣椒僵尸(随机出怪)
⑫冰瓜投手僵尸(随机出怪)
⑬矿工雪人僵尸(随机出怪)
⑭防爆门僵尸(随机出怪)
⑮读报迪斯科僵尸(随机出怪)
⑯跳跳舞王僵尸(随机出怪)
⑰财主僵尸(随机出怪)
⑱钻石僵尸(随机出怪)
⑲冲锋橄榄伽刚特尔(随机出怪)
⑳跳跳球僵尸(随机出怪)
㉑罐子僵尸(随机出怪)
㉒暴走舞王伽刚特尔(随机出怪)
㉓卷心菜投手僵尸(随机出怪)
㉔矿工僵尸(随机出怪)
㉕武装伽刚特尔(随机出怪)
㉖暴走伽刚特尔(随机出怪)
㉗雪橇车巨人僵尸(随机出怪)
㉘火焰迪斯科僵尸(随机出怪)
㉙暴走黑橄榄红眼伽刚特尔(随机出怪)
㉚冲锋黑橄榄伽刚特尔(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④铁栅门僵尸(随机出怪)
⑤橄榄球僵尸(随机出怪)
⑥套盒坚果僵尸(随机出怪)
⑦暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑧伽刚特尔(随机出怪)
⑨机枪僵尸(随机出怪)
⑩寒冰射手僵尸(随机出怪)
⑪火爆辣椒僵尸(随机出怪)
⑫冰瓜投手僵尸(随机出怪)
⑬矿工雪人僵尸(随机出怪)
⑭防爆门僵尸(随机出怪)
⑮读报迪斯科僵尸(随机出怪)
⑯跳跳舞王僵尸(随机出怪)
⑰财主僵尸(随机出怪)
⑱钻石僵尸(随机出怪)
⑲冲锋橄榄伽刚特尔(随机出怪)
⑳跳跳球僵尸(随机出怪)
㉑罐子僵尸(随机出怪)
㉒暴走舞王伽刚特尔(随机出怪)
㉓卷心菜投手僵尸(随机出怪)
㉔矿工僵尸(随机出怪)
㉕武装伽刚特尔(随机出怪)
㉖暴走伽刚特尔(随机出怪)
㉗雪橇车巨人僵尸(随机出怪)
㉘火焰迪斯科僵尸(随机出怪)
㉙暴走黑橄榄红眼伽刚特尔(随机出怪)
㉚冲锋黑橄榄伽刚特尔(随机出怪)
事件
0个
旗数
2
每旗波次
10
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- 无
