迷你软糖试玩:修订间差异
来自植物大战僵尸杂交版Wiki
更多操作
无编辑摘要 |
|||
| 第31行: | 第31行: | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
{{Infocard|图片=迷你软糖横.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【白天】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''小游戏'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''0'''</font>,模式:<font color=red>''' | {{Infocard|图片=迷你软糖横.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【白天】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''小游戏'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''0'''</font>,模式:<font color=red>'''①波模式<br>②传送带'''</font>,地图预放置:<font color=red>'''豌豆射手(位置:第1列)'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''动态出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸(随机出怪)<br>②路障僵尸(随机出怪)<br>③铁桶僵尸(随机出怪)<br>④扶梯僵尸(随机出怪)<br>⑤防爆门僵尸(随机出怪)<br>⑥橄榄球僵尸(随机出怪)<br>⑦暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)<br>⑧坚果僵尸(随机出怪)<br>⑨冲锋橄榄撑杆僵尸(随机出怪)<br>⑩铁栅门僵尸(随机出怪)<br>⑪伽刚特尔(随机出怪)<br>⑫天使僵尸(随机出怪)<br>⑬冲锋橄榄读报僵尸(随机出怪)<br>⑭磁场僵尸(随机出怪)<br>⑮武装伽刚特尔(随机出怪)<br>⑯暴走伽刚特尔(随机出怪)<br>⑰读报迪斯科僵尸(随机出怪)<br>⑱高坚果僵尸(随机出怪)<br>⑲路障气球僵尸(随机出怪)<br>⑳铁桶多彩气球僵尸(随机出怪)<br>㉑红橄榄气球僵尸(随机出怪)<br>㉒铁桶气球僵尸(随机出怪)<br>㉓模仿者僵尸(随机出怪)<br>㉔黑橄榄气球僵尸(随机出怪)<br>㉕废稿头盔气球僵尸(随机出怪)<br>㉖路障撑杆僵尸(随机出怪)<br>㉗铁桶撑杆僵尸(随机出怪)'''</font>,事件:<font color=red>'''1个'''</font>,旗数:<font color=red>'''2'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''8'''</font>}} | ||
== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月15日 (三) 01:37的版本
迷你软糖试玩
地图
前院【白天】(5行 × 9列)
音乐
小游戏
初始阳光
0
模式
①波模式
②传送带
②传送带
地图预放置
豌豆射手(位置:第1列)
出怪方式
动态出怪
僵尸
①普通僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④扶梯僵尸(随机出怪)
⑤防爆门僵尸(随机出怪)
⑥橄榄球僵尸(随机出怪)
⑦暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑧坚果僵尸(随机出怪)
⑨冲锋橄榄撑杆僵尸(随机出怪)
⑩铁栅门僵尸(随机出怪)
⑪伽刚特尔(随机出怪)
⑫天使僵尸(随机出怪)
⑬冲锋橄榄读报僵尸(随机出怪)
⑭磁场僵尸(随机出怪)
⑮武装伽刚特尔(随机出怪)
⑯暴走伽刚特尔(随机出怪)
⑰读报迪斯科僵尸(随机出怪)
⑱高坚果僵尸(随机出怪)
⑲路障气球僵尸(随机出怪)
⑳铁桶多彩气球僵尸(随机出怪)
㉑红橄榄气球僵尸(随机出怪)
㉒铁桶气球僵尸(随机出怪)
㉓模仿者僵尸(随机出怪)
㉔黑橄榄气球僵尸(随机出怪)
㉕废稿头盔气球僵尸(随机出怪)
㉖路障撑杆僵尸(随机出怪)
㉗铁桶撑杆僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④扶梯僵尸(随机出怪)
⑤防爆门僵尸(随机出怪)
⑥橄榄球僵尸(随机出怪)
⑦暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑧坚果僵尸(随机出怪)
⑨冲锋橄榄撑杆僵尸(随机出怪)
⑩铁栅门僵尸(随机出怪)
⑪伽刚特尔(随机出怪)
⑫天使僵尸(随机出怪)
⑬冲锋橄榄读报僵尸(随机出怪)
⑭磁场僵尸(随机出怪)
⑮武装伽刚特尔(随机出怪)
⑯暴走伽刚特尔(随机出怪)
⑰读报迪斯科僵尸(随机出怪)
⑱高坚果僵尸(随机出怪)
⑲路障气球僵尸(随机出怪)
⑳铁桶多彩气球僵尸(随机出怪)
㉑红橄榄气球僵尸(随机出怪)
㉒铁桶气球僵尸(随机出怪)
㉓模仿者僵尸(随机出怪)
㉔黑橄榄气球僵尸(随机出怪)
㉕废稿头盔气球僵尸(随机出怪)
㉖路障撑杆僵尸(随机出怪)
㉗铁桶撑杆僵尸(随机出怪)
事件
1个
旗数
2
每旗波次
8
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- 第9波,切换地图:前院【夜晚】
