寒光土豆雷试玩:修订间差异
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== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月14日 (二) 06:16的版本
寒光土豆雷试玩
地图
前院【冬夜】(5行 × 9列)
音乐
前院【夜晚】
初始阳光
300
模式
波模式
预设卡牌
①阳光土豆雷(0阳光)
②阳关土豆雷(0阳光)
③阳光土豆雷(0阳光)
④磁力土豆雷(25阳光)
⑤寒光土豆雷(50阳光)
⑥寒光菇(150阳光)
⑦冰冻坚果(175阳光)
⑧玉米地刺(150阳光)
⑨墓碑埋雷者(100阳光)
②阳关土豆雷(0阳光)
③阳光土豆雷(0阳光)
④磁力土豆雷(25阳光)
⑤寒光土豆雷(50阳光)
⑥寒光菇(150阳光)
⑦冰冻坚果(175阳光)
⑧玉米地刺(150阳光)
⑨墓碑埋雷者(100阳光)
地图预放置
①阳光墓碑(位置:第1列)
②银币墓碑(位置:第9列)
③冰冻墓碑(位置:第1行第3列、第5行第3列、第3行第4列、第2行第5列、第4行第5列)
④小丑墓碑(位置:第2行第7列、第4行第7列)
②银币墓碑(位置:第9列)
③冰冻墓碑(位置:第1行第3列、第5行第3列、第3行第4列、第2行第5列、第4行第5列)
④小丑墓碑(位置:第2行第7列、第4行第7列)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 36
②路障僵尸 × 12
③铁桶僵尸 × 16
④小摔哥僵尸 × 24
⑤铁栅门僵尸 × 15
⑥坚果僵尸 × 15
⑦橄榄球僵尸 × 15
②路障僵尸 × 12
③铁桶僵尸 × 16
④小摔哥僵尸 × 24
⑤铁栅门僵尸 × 15
⑥坚果僵尸 × 15
⑦橄榄球僵尸 × 15
事件
0个
旗数
2
每旗波次
6
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- 无
