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8-10困难:修订间差异

来自植物大战僵尸杂交版Wiki
创建页面,内容为“{{返回关卡列表}} <div style="float:right; margin-left:0px; width:100%; max-width:650px; overflow:hidden; display:flex; align-items:center;"> <div style="float:right;width:100%;"> <div style="display: flex; justify-content: flex-end;"> 350px|link=鬼灵村庄 </div> <div style="float:left" class="pvzhe-card-container"> {{Card|image=75px|普通僵尸|link=普通僵尸|name=普通僵尸|health=|speed=|typ…”
 
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== 事件 ==
== 事件 ==
=== 地图行为(初始化) ===
=== 地图行为(初始化) ===

2026年7月13日 (一) 07:30的最新版本

普通僵尸
普通僵尸
影子僵尸
影子僵尸
读报僵尸
读报僵尸
骷髅僵尸
骷髅僵尸
僵尸幽灵
僵尸幽灵
死灵法师僵尸
死灵法师僵尸
伽刚特尔
伽刚特尔
矿工地刺小鬼僵尸
矿工地刺小鬼僵尸
小鬼投石车僵尸
小鬼投石车僵尸
舞王僵尸
舞王僵尸
8-10困难
8-10困难
地图
鬼灵村庄【半草坪】(5行 × 9列)
音乐
传送带
初始阳光
0
模式
①波模式
②传送带
传送带配置
①初始间隔:4秒
②每2波缩短
③倍率:0.5
传送带卡牌
①地刺花盆(权重:30)
②豌豆香蒲(权重:25)
③僵尸豌豆射手(权重:20)
④僵尸坚果(权重:20)
⑤火炬树桩(权重:15)
⑥荧光木槌(权重:15)
⑦蹦极窝瓜(权重:15)
⑧南瓜灯(权重:25)
优先生成
①僵尸豌豆射手
②火炬树桩
③豌豆香蒲
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 76
②影子僵尸 × 56
③读报僵尸 × 55
④骷髅僵尸 × 52
⑤僵尸幽灵 × 52
⑥死灵法师僵尸 × 20
⑦伽刚特尔 × 11
⑧矿工地刺小鬼僵尸 × 10
⑨小鬼投石车僵尸 × 8
⑩黑橄榄舞王僵尸 × 7
事件
15个
旗数
3
每旗波次
7

事件

地图行为(初始化)


地图行为(准备阶段)


地图行为(开始后行为)


  • ①第3波,随机生成物体:靶子墓碑 × 5
  • ②第6波,随机生成物体:靶子墓碑 × 5
  • ③第15波,随机生成物体:靶子墓碑 × 5
  • ④第18波,随机生成物体:靶子墓碑 × 5
  • ⑤第21波,随机生成物体:靶子墓碑 × 5
  • ⑥随机生成物体:靶子墓碑 × 4
  • ⑦第9波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 1
  • ⑧第12波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 1
  • ⑨第15波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 1
  • ⑩第18波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 1
  • ⑪第21波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 1
  • ⑫第12波,随机生成物体:靶子墓碑 × 3
  • ⑬第15波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1
  • ⑭第18波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1
  • ⑮第21波,随机生成物体:巨人墓碑 × 2

通关奖励