8-10正常:修订间差异
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{{Infocard|图片=8-10.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''鬼灵村庄【半草坪】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''传送带'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''0'''</font>,模式:<font color=red>''' | {{Infocard|图片=8-10.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''鬼灵村庄【半草坪】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''传送带'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''0'''</font>,模式:<font color=red>'''①波模式<br>②传送带'''</font>,传送带配置:<font color=red>'''①初始间隔:4秒<br>②每2波缩短<br>③倍率:0.5'''</font>,传送带卡牌:<font color=red>'''①地刺花盆(权重:30)<br>②豌豆香蒲(权重:25)<br>③僵尸豌豆射手(权重:20)<br>④僵尸坚果(权重:20)<br>⑤火炬树桩(权重:15)<br>⑥荧光木槌(权重:15)<br>⑦蹦极窝瓜(权重:15)<br>⑧南瓜灯(权重:25)'''</font>,优先生成:<font color=red>'''①僵尸豌豆射手<br>②火炬树桩<br>③豌豆香蒲'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''固定出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸 × 72<br>②影子僵尸 × 54<br>③骷髅僵尸 × 51<br>④读报僵尸 × 50<br>⑤僵尸幽灵 × 32<br>⑥伽刚特尔 × 11<br>⑦矿工地刺小鬼僵尸 × 10<br>⑧死灵法师僵尸 × 8'''</font>,事件:<font color=red>'''15个'''</font>,旗数:<font color=red>'''3'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''7'''</font>}} | ||
== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月13日 (一) 07:28的最新版本
8-10正常
地图
鬼灵村庄【半草坪】(5行 × 9列)
音乐
传送带
初始阳光
0
模式
①波模式
②传送带
②传送带
传送带配置
①初始间隔:4秒
②每2波缩短
③倍率:0.5
②每2波缩短
③倍率:0.5
传送带卡牌
①地刺花盆(权重:30)
②豌豆香蒲(权重:25)
③僵尸豌豆射手(权重:20)
④僵尸坚果(权重:20)
⑤火炬树桩(权重:15)
⑥荧光木槌(权重:15)
⑦蹦极窝瓜(权重:15)
⑧南瓜灯(权重:25)
②豌豆香蒲(权重:25)
③僵尸豌豆射手(权重:20)
④僵尸坚果(权重:20)
⑤火炬树桩(权重:15)
⑥荧光木槌(权重:15)
⑦蹦极窝瓜(权重:15)
⑧南瓜灯(权重:25)
优先生成
①僵尸豌豆射手
②火炬树桩
③豌豆香蒲
②火炬树桩
③豌豆香蒲
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 72
②影子僵尸 × 54
③骷髅僵尸 × 51
④读报僵尸 × 50
⑤僵尸幽灵 × 32
⑥伽刚特尔 × 11
⑦矿工地刺小鬼僵尸 × 10
⑧死灵法师僵尸 × 8
②影子僵尸 × 54
③骷髅僵尸 × 51
④读报僵尸 × 50
⑤僵尸幽灵 × 32
⑥伽刚特尔 × 11
⑦矿工地刺小鬼僵尸 × 10
⑧死灵法师僵尸 × 8
事件
15个
旗数
3
每旗波次
7
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- ①第3波,随机生成物体:靶子墓碑 × 5
- ②第6波,随机生成物体:靶子墓碑 × 5
- ③第15波,随机生成物体:靶子墓碑 × 5
- ④第18波,随机生成物体:靶子墓碑 × 5
- ⑤第21波,随机生成物体:靶子墓碑 × 5
- ⑥随机生成物体:靶子墓碑 × 4
- ⑦第9波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 1
- ⑧第12波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 1
- ⑨第15波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 1
- ⑩第18波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 1
- ⑪第21波,随机生成物体:幽灵墓碑 × 1
- ⑫第12波,随机生成物体:靶子墓碑 × 3
- ⑬第15波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1
- ⑭第18波,随机生成物体:巨人墓碑 × 1
- ⑮第21波,随机生成物体:巨人墓碑 × 2

