【三倍火力】困难:修订间差异
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2026年7月12日 (日) 07:25的版本
【三倍火力】困难
地图
后院【夜晚全泳池】(6行 × 9列)
音乐
射击模式
初始阳光
500
模式
波模式、射击模式
升级线路
1、线路1:
①三线射手(2发)
(1000阳光,间隔0.025s)→
②杨桃三线射手(1发)
(1800阳光,间隔0.1s)
2、线路2:
①僵尸三线射手(3发)
(2500阳光,间隔0.025s)→
②僵尸三线射手(4发)
(3800阳光,间隔0.025s)→
③僵尸三线射手(5发)
(4800阳光,间隔0.01s)→
④浴火三线射手(2发)
(6000阳光,间隔0.01s)
3、线路3:
①海盗三线射手
(2500阳光,间隔0.1s)→
②海盗三线射手(2发)
(3800阳光,间隔0.05s)→
③海盗三线射手(3发)
(4500阳光,间隔0.05s)→
④海盗三线射手(4发)
(6000阳光,间隔0.01s)
①三线射手(2发)
(1000阳光,间隔0.025s)→
②杨桃三线射手(1发)
(1800阳光,间隔0.1s)
2、线路2:
①僵尸三线射手(3发)
(2500阳光,间隔0.025s)→
②僵尸三线射手(4发)
(3800阳光,间隔0.025s)→
③僵尸三线射手(5发)
(4800阳光,间隔0.01s)→
④浴火三线射手(2发)
(6000阳光,间隔0.01s)
3、线路3:
①海盗三线射手
(2500阳光,间隔0.1s)→
②海盗三线射手(2发)
(3800阳光,间隔0.05s)→
③海盗三线射手(3发)
(4500阳光,间隔0.05s)→
④海盗三线射手(4发)
(6000阳光,间隔0.01s)
预设卡牌
①睡莲(0阳光)
②三线射手(500阳光)
③三线射手(1000阳光)
④僵尸三线射手(2500阳光)
⑤海盗三线射手(2500阳光)
⑥南瓜壳(400阳光)
⑦火焰南瓜壳(800阳光)
⑧阳光南瓜掌(800阳光)
⑨仙人三叶草(500阳光)
⑩雪花寒冰菇(800阳光)
②三线射手(500阳光)
③三线射手(1000阳光)
④僵尸三线射手(2500阳光)
⑤海盗三线射手(2500阳光)
⑥南瓜壳(400阳光)
⑦火焰南瓜壳(800阳光)
⑧阳光南瓜掌(800阳光)
⑨仙人三叶草(500阳光)
⑩雪花寒冰菇(800阳光)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 49
②路障僵尸 × 108
③铁桶僵尸 × 112
④橄榄球僵尸 × 141
⑤铁栅门僵尸 × 87
⑥海豚骑士僵尸 × 73
⑦机枪僵尸 × 47
⑧寒冰射手僵尸 × 35
⑨伽刚特尔 × 33
⑩迪斯科僵尸 × 32
⑪舞王海豚僵尸 × 26
⑫板斧僵尸 × 25
⑬黑橄榄精英舞王僵尸 × 15
⑭僵尸坚果伽刚特尔 × 11
②路障僵尸 × 108
③铁桶僵尸 × 112
④橄榄球僵尸 × 141
⑤铁栅门僵尸 × 87
⑥海豚骑士僵尸 × 73
⑦机枪僵尸 × 47
⑧寒冰射手僵尸 × 35
⑨伽刚特尔 × 33
⑩迪斯科僵尸 × 32
⑪舞王海豚僵尸 × 26
⑫板斧僵尸 × 25
⑬黑橄榄精英舞王僵尸 × 15
⑭僵尸坚果伽刚特尔 × 11
事件
1个
旗数
4
每旗波次
8
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- 全局出怪死亡,生成阳光 × 50

