【极地探险】正常:修订间差异
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{{Infocard|图片=极地探险.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>''' | {{Infocard|图片=极地探险.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【冬大地图】(7行 × 11列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''射击模式'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''500'''</font>,模式:<font color=red>'''波模式、射击模式'''</font>,升级线路:<font color=red>'''1、线路1:<br>①冰锥射手<br>(800阳光,间隔0.1s)→<br>②冰瓜大喷菇<br>(1500阳光,间隔0.2s)→<br>③寒冰仙人掌(3发)<br>(2800阳光,间隔0.1s)→<br>④海洋星(10发)<br>(3000阳光,间隔0.01s)→<br>⑤海洋星(10发)<br>(3000阳光,间隔0.001s)→<br>⑥海洋星(10发)<br>(3000阳光,间隔0.01s)<br><br>2、线路2:<br>①冰瓜投手(2发)<br>(1500阳光,间隔0.1s)→<br>②极寒冰瓜投手(3发)<br>(2800阳光,间隔0.01s)→<br>③冰瓜香蒲(4发)<br>(3500阳光,间隔0.01s)'''</font>,地图预放置:<font color=red>'''寒冰射手(位置:第4行第1列)'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''固定出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸 × 66<br>②路障僵尸 × 107<br>③铁桶僵尸 × 109<br>④铁栅门僵尸 × 70<br>⑤橄榄球僵尸 × 64<br>⑥寒冰射手僵尸 × 39<br>⑦矿工僵尸 × 33<br>⑧冰冻坚果僵尸 × 32<br>⑨矿工雪人僵尸 × 22<br>⑩伽刚特尔 × 21<br>⑪暗黑橄榄球僵尸 × 12<br>⑫模仿者僵尸 × 7<br>⑬矿工伽刚特尔 × 4'''</font>,事件:<font color=red>'''9个'''</font>,旗数:<font color=red>'''4'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''8'''</font>}} | ||
== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月11日 (六) 12:12的版本
【极地探险】正常
地图
前院【冬大地图】(7行 × 11列)
音乐
射击模式
初始阳光
500
模式
波模式、射击模式
升级线路
1、线路1:
①冰锥射手
(800阳光,间隔0.1s)→
②冰瓜大喷菇
(1500阳光,间隔0.2s)→
③寒冰仙人掌(3发)
(2800阳光,间隔0.1s)→
④海洋星(10发)
(3000阳光,间隔0.01s)→
⑤海洋星(10发)
(3000阳光,间隔0.001s)→
⑥海洋星(10发)
(3000阳光,间隔0.01s)
2、线路2:
①冰瓜投手(2发)
(1500阳光,间隔0.1s)→
②极寒冰瓜投手(3发)
(2800阳光,间隔0.01s)→
③冰瓜香蒲(4发)
(3500阳光,间隔0.01s)
①冰锥射手
(800阳光,间隔0.1s)→
②冰瓜大喷菇
(1500阳光,间隔0.2s)→
③寒冰仙人掌(3发)
(2800阳光,间隔0.1s)→
④海洋星(10发)
(3000阳光,间隔0.01s)→
⑤海洋星(10发)
(3000阳光,间隔0.001s)→
⑥海洋星(10发)
(3000阳光,间隔0.01s)
2、线路2:
①冰瓜投手(2发)
(1500阳光,间隔0.1s)→
②极寒冰瓜投手(3发)
(2800阳光,间隔0.01s)→
③冰瓜香蒲(4发)
(3500阳光,间隔0.01s)
地图预放置
寒冰射手(位置:第4行第1列)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 66
②路障僵尸 × 107
③铁桶僵尸 × 109
④铁栅门僵尸 × 70
⑤橄榄球僵尸 × 64
⑥寒冰射手僵尸 × 39
⑦矿工僵尸 × 33
⑧冰冻坚果僵尸 × 32
⑨矿工雪人僵尸 × 22
⑩伽刚特尔 × 21
⑪暗黑橄榄球僵尸 × 12
⑫模仿者僵尸 × 7
⑬矿工伽刚特尔 × 4
②路障僵尸 × 107
③铁桶僵尸 × 109
④铁栅门僵尸 × 70
⑤橄榄球僵尸 × 64
⑥寒冰射手僵尸 × 39
⑦矿工僵尸 × 33
⑧冰冻坚果僵尸 × 32
⑨矿工雪人僵尸 × 22
⑩伽刚特尔 × 21
⑪暗黑橄榄球僵尸 × 12
⑫模仿者僵尸 × 7
⑬矿工伽刚特尔 × 4
事件
9个
旗数
4
每旗波次
8
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- ①开局,随机生成物体:冰冻墓碑 × 4
- ②第4波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 4
- ③第20波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 4
- ④第8波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 5
- ⑤第15波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 5
- ⑥第24波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 5
- ⑦第11波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 3
- ⑧第26波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 2
- ⑨第31波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 6

