【百变喷泉】正常:修订间差异
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2026年7月10日 (五) 08:16的版本
【百变喷泉】正常
地图
后院【白天全泳池】(6行 × 9列)
音乐
射击模式
初始阳光
500
模式
波模式、射击模式
升级线路
1、线路1:
①豌豆射手(2发)
(160阳光,间隔0.34s)→
②机枪射手(2发)
(1005阳光,间隔0.5s)→
③豌豆许愿池(2发)
(1750阳光,间隔0.39s)→
④豌豆许愿池(3发)
(2455阳光,间隔0.25s)→
⑤豌豆许愿池(2发)
(子弹:西瓜)
(3455阳光,间隔0.4s)→
⑥豌豆许愿池(2发)
(子弹:冰瓜)
(4105阳光,间隔0.4s)
2、线路2:
①豌豆睡莲(2发)
(75阳光,间隔0.75s)→
②豌豆睡莲(2发)
(580阳光,间隔0.5s)→
③豌豆睡莲(3发)
(740阳光,间隔0.25s)
3、线路3:
①南瓜壳
(220阳光)→
②火焰南瓜壳
(420阳光)→
③冰焰南瓜壳
(605阳光)
①豌豆射手(2发)
(160阳光,间隔0.34s)→
②机枪射手(2发)
(1005阳光,间隔0.5s)→
③豌豆许愿池(2发)
(1750阳光,间隔0.39s)→
④豌豆许愿池(3发)
(2455阳光,间隔0.25s)→
⑤豌豆许愿池(2发)
(子弹:西瓜)
(3455阳光,间隔0.4s)→
⑥豌豆许愿池(2发)
(子弹:冰瓜)
(4105阳光,间隔0.4s)
2、线路2:
①豌豆睡莲(2发)
(75阳光,间隔0.75s)→
②豌豆睡莲(2发)
(580阳光,间隔0.5s)→
③豌豆睡莲(3发)
(740阳光,间隔0.25s)
3、线路3:
①南瓜壳
(220阳光)→
②火焰南瓜壳
(420阳光)→
③冰焰南瓜壳
(605阳光)
出怪方式
动态出怪
僵尸
①普通僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④小黄鸭僵尸(随机出怪)
⑤潜水僵尸 × 86
⑥橄榄球僵尸 × 85
⑦海豚骑士僵尸 × 82
⑧暗黑橄榄球僵尸 × 82
⑨舞王僵尸 × 72
⑩舞王海豚僵尸 × 64
⑪潜水海豚僵尸 × 54
⑫海盗船长僵尸 × 47
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④小黄鸭僵尸(随机出怪)
⑤潜水僵尸 × 86
⑥橄榄球僵尸 × 85
⑦海豚骑士僵尸 × 82
⑧暗黑橄榄球僵尸 × 82
⑨舞王僵尸 × 72
⑩舞王海豚僵尸 × 64
⑪潜水海豚僵尸 × 54
⑫海盗船长僵尸 × 47
事件
0个
旗数
4
每旗波次
7
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- 无

