障碍物:修订间差异
来自植物大战僵尸杂交版Wiki
更多操作
无编辑摘要 |
|||
| 第220行: | 第220行: | ||
[[文件:粽子.png|80px|link=]] | [[文件:粽子.png|80px|link=]] | ||
<div style="color: #fff;"> | <div style="color: #fff;"> | ||
<div style="font-size: 0.9em; margin-bottom: 2px;"><font color=yellow>'''①耐久可自定义(默认1500)属性中立障碍物,植物和僵尸都会攻击粽子'''</font></div> | |||
<div style="font-size: 0.9em; margin-bottom: 2px;"><font color=yellow>''' | <div style="font-size: 0.9em; margin-bottom: 2px;"><font color=yellow>'''②僵尸啃食粽子时会每秒回复同等血量(类似吸血鬼僵尸的回血机制),回复不会超出僵尸原本血量的上限'''</font></div> | ||
<div style="font-size: 0.9em; margin-bottom: 2px;"><font color=yellow>''' | <div style="font-size: 0.9em; margin-bottom: 2px;"><font color=yellow>'''③粽子被破坏时会治疗周围3 × 3的植物,回复每个植物最大生命值30%的血量'''</font></div> | ||
<div style="font-size: 0.9em; margin-bottom: 2px;"><font color=yellow>'''③粽子被破坏时会治疗周围3 × 3的植物,回复每个植物最大生命值30% | <div style="font-size: 0.9em; margin-bottom: 2px;"><font color=yellow>'''④粽子的出场方式类似罐子(从天而降)'''</font></div> | ||
<div style="font-size: 0.9em; margin-bottom: 2px;"><font color=yellow>''' | |||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
2026年7月1日 (三) 02:37的版本
障碍物
(本页参照游戏内障碍物所作,未加改动)
欢迎来到《植物大战僵尸杂交版》的墓碑卡大全页面。这里列出了游戏中的所有墓碑卡,你可以通过以下链接查看它们的详细信息。
墓碑
墓碑
平平无奇的墓碑。
普通的墓碑,没有额外效果,无法被普通植物攻击,只能被墓碑吞噬者吞噬。
靶子墓碑
阻挡路径上子弹的墓碑。
① 血量900,可以被植物的非追踪子弹攻击,会阻挡非穿透类子弹。投手植物会优先索敌僵尸而非墓碑。
② 可以被墓碑吞噬者吞噬,也可以被其他灰烬植物破坏。
③ 种植在墓碑前后一格的土豆雷,引爆时会破坏墓碑。
冰冻墓碑
阻挡路径上子弹,被破坏后冻结周围单位的墓碑。
① 被破坏时冻结以自身为中心3x3范围内的所有单位3秒,并施加15秒减速。
② 血量900,可以被植物的非追踪子弹攻击,会阻挡非穿透类子弹。投手植物会优先索敌僵尸而非墓碑。
③ 可以被墓碑吞噬者吞噬,也可以被其他灰烬植物破坏。
④ 种植在墓碑前后一格的土豆雷,引爆时会破坏墓碑。
阳光墓碑
阻挡路径上子弹,被破坏后提供阳光的墓碑。
① 被破坏时随机提供15或25点阳光。
② 血量900,可以被植物的非追踪子弹攻击,会阻挡非穿透类子弹。投手植物会优先索敌僵尸而非墓碑。
③ 可以被墓碑吞噬者吞噬,也可以被其他灰烬植物破坏。
④ 种植在墓碑前后一格的土豆雷,引爆时会破坏墓碑。
小丑墓碑
阻挡路径上子弹,被破坏后对范围内造成爆炸伤害的墓碑。
① 被破坏时以自身为中心造成爆炸伤害,该爆炸对僵尸造成1800点伤害并秒杀范围内的植物。
② 血量900,可以被植物的非追踪子弹攻击,会阻挡非穿透类子弹。投手植物会优先索敌僵尸而非墓碑。
③ 可以被墓碑吞噬者吞噬,也可以被其他灰烬植物破坏。
④ 种植在墓碑前后一格的土豆雷,引爆时会破坏墓碑。
银币墓碑
阻挡路径上子弹,被破坏后提供随机数量的硬币的墓碑。
① 概率随机数>0.25%时,掉落一枚钻石,否则掉落5枚银币或1枚金币。
② 血量900,可以被植物的非追踪子弹攻击,会阻挡非穿透类子弹。投手植物会优先索敌僵尸而非墓碑。
③ 可以被墓碑吞噬者吞噬,也可以被其他灰烬植物破坏。
④ 种植在墓碑前后一格的土豆雷,引爆时会破坏墓碑。
防爆墓碑
耐久2000
自身免疫爆炸伤害,且能够保护位于本格的所有僵尸免疫爆炸伤害。
幽灵墓碑
耐久1000
①经过的僵尸会被附身幽灵僵尸,每次附身会扣除幽灵墓碑200耐久。
②已附身幽灵的僵尸不会被再附身。
治愈墓碑
耐久1000
每3秒为3×3范围内的所有僵尸回复5%血量。
磁场墓碑
耐久2000
持续吸引3×3范围内的玩家阵营子弹攻击自身(类似磁场僵尸)。
骷髅墓碑
耐久1000
摧毁后生成一只骷髅僵尸。
巨人墓碑
耐久4000
被摧毁后原地召唤一个巨人。
障碍物
小黄鸭泳圈
阻挡路径上子弹。
血量为500,能够阻挡路径上的非追踪、非穿透子弹。
符文石(矮)
【符文石(矮)】金银岛专属障碍物。
①不会被正常高度的平射类植物索敌和伤害。低矮植物、投手和追踪植物会索敌并将其破坏,破坏后无效果。
②有陆地和水中两种状态,水路均可生成。
③血量1000
符文石(高)
【符文石(高)】金银岛专属障碍物。
①会被植物索敌和伤害,破坏后无效果。
②有陆地和水中两种状态,水陆均可生成。
③血量1800
危险符文石(矮)
【危险符文石(矮)】金银岛专属障碍物。
①红色的符文石,不会被正常高度的平射类植物索敌和伤害。低矮植物、投手和追踪植物会索敌并将其破坏。
②被摧毁时会无差别爆,对以自身为中心3 × 3范围内的植物和僵尸造成1000伤害,并留下一个坑洞。
③有陆地和水中两种状态,水陆均可生成。
④血量1000。
危险符文石(高)
【危险符文石(高)】金银岛专属障碍物。
①红色的符文石,会被植物索敌和伤害。
②被摧毁时会无差别爆,对以自身为中心3 × 3范围内的僵尸造成1800伤害,并秒杀范围内的植物,并留下一个坑洞。
③有陆地和水中两种状态,水陆均可生成。
④血量1800。
银宝箱
【银宝箱】金银岛专属障碍物。
①会被植物索敌和伤害,破坏后会掉落许多银币。
②有陆地和水中两种状态,水陆均可生成。
③血量3000。
金宝箱
【金宝箱】金银岛专属障碍物。
①会被植物索敌和伤害,破坏后会掉落许多金币。
②有陆地和水中两种状态,水陆均可生成。
③血量6000。
垃圾桶
耐久1000,能够阻挡实体子弹穿透。
①垃圾桶会罩住本格的植物,使其无法发挥作用,直至垃圾桶被击破。
②能够阻挡实体子弹穿透,保护后方僵尸。
粽子
①耐久可自定义(默认1500)属性中立障碍物,植物和僵尸都会攻击粽子
②僵尸啃食粽子时会每秒回复同等血量(类似吸血鬼僵尸的回血机制),回复不会超出僵尸原本血量的上限
③粽子被破坏时会治疗周围3 × 3的植物,回复每个植物最大生命值30%的血量
④粽子的出场方式类似罐子(从天而降)
坑洞
巨人骨堆
骷髅伽刚特尔首次死亡后化成的骨堆。
①30秒后会复活骷髅伽刚特尔。
②骨堆会占据格子无法种植植物。
③免疫击退和控制。
④会被植物索敌和伤害,血量为3000。
骷髅坑
骷髅僵尸首次死亡后化成的坑洞。
①30秒后会复活骷髅僵尸。
②坑洞会占据种植当前格子,无法种植植物。
重生法师坑
重生法师僵尸首次死亡后化成的坑洞。
①30秒后会复活重生法师僵尸。
②坑洞会占据种植当前格子,无法种植植物。
死灵法师坑
死灵法师僵尸首次死亡后化成的坑洞。
①30秒后会复活死灵法师僵尸。
②坑洞会占据种植当前格子,无法种植植物。
骷髅小鬼坑
骷髅小鬼僵尸首次死亡后化成的坑洞。
①30秒后会复活骷髅小鬼僵尸。
②骷髅小鬼化成的坑洞不会占据格子。
黄金坑洞
能生产财宝的坑洞。
①持续存在200秒,消失时80%概率掉落一张阳光炸弹卡片,20%概率掉落一张随机金卡。
②存在期间,每3秒生产随机资源(概率:银币24%,金币5%,钻石1%,小阳光45%,普通阳光20%,大阳光5%)。
③坑洞会占据种植当前格子,无法种植植物。
岩浆坑洞
能灼烧植物和僵尸的坑洞。
①持续存在100秒。
②存在期间,岩浆坑洞附近的植物或僵尸会每秒受到40点火焰伤害,同时附加15秒红温效果。
③坑洞会占据种植当前格子,无法种植植物。
普通坑洞
平平无奇的坑洞。
①持续存在180秒。
②坑洞会占据种植当前格子,无法种植植物。