2-11正常:修订间差异
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{{Infocard|图片=2-11.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【夜晚裸地】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''前院【夜晚】'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''300'''</font>,模式:<font color=red>''' | {{Infocard|图片=2-11.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【夜晚裸地】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''前院【夜晚】'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''300'''</font>,模式:<font color=red>'''①波模式<br>②半自选卡模式'''</font>,绑定卡牌:<font color=red>'''辣椒阳光菇(25阳光)'''</font>,地图预放置:<font color=red>'''花盆(位置:第1、2、3列)'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''固定出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸 × 73<br>②寒冰射手僵尸 × 46<br>③撑杆僵尸 × 21<br>④橄榄球僵尸 × 16<br>⑤舞王僵尸 × 11<br>⑥路障僵尸 × 10'''</font>,事件:<font color=red>'''10个'''</font>,旗数:<font color=red>'''2'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''10'''</font>}} | ||
== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月20日 (一) 06:43的版本
事件
地图行为(初始化)
- ①设置出怪行状态,第1行允许出怪
- ②设置出怪行状态,第2行允许出怪
- ③设置出怪行状态,第3行允许出怪
- ④设置出怪行状态,第4行允许出怪
- ⑤设置出怪行状态,第5行允许出怪
- ⑥随机生成物体:墓碑 × 10
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- ①第10波,随机生成物体:墓碑 × 2
- ②第20波,随机生成物体:墓碑 × 2
- ③第10波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、寒冰射手僵尸 × 4
- ④第20波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、寒冰射手僵尸、路障僵尸 × 10

