植物组合机甲试玩:修订间差异
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== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月15日 (三) 02:29的版本
植物组合机甲试玩
地图
前院【白天】(5行 × 9列)
音乐
射击模式
初始阳光
0
模式
①波模式
②传送带
②传送带
地图预放置
植物组合机甲(位置:第3行第5列~第3行第6列)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①铁桶僵尸 × 2
②抽奖盒子僵尸 × 49
③礼盒小鬼僵尸 × 29
④礼盒伽刚特尔 × 29
⑤套盒坚果僵尸 × 3
⑥毁灭菇僵尸 × 3
⑦铁栅门僵尸 × 2
⑧小摔哥僵尸 × 2
⑨废稿头盔僵尸 × 2
⑩高坚果僵尸 × 2
⑪西瓜投手僵尸 × 2
⑫窝瓜僵尸 × 2
⑬橄榄球僵尸 × 1
⑭坚果僵尸 × 1
⑮火炬坚果僵尸 × 1
⑯暗黑橄榄球僵尸 × 1
⑰卷心菜投手僵尸 × 1
⑱火爆辣椒僵尸 × 1
⑲高冰果僵尸 × 1
⑳杨桃僵尸 × 1
㉑三线射手僵尸 × 1
㉒僵王博士 × 1
②抽奖盒子僵尸 × 49
③礼盒小鬼僵尸 × 29
④礼盒伽刚特尔 × 29
⑤套盒坚果僵尸 × 3
⑥毁灭菇僵尸 × 3
⑦铁栅门僵尸 × 2
⑧小摔哥僵尸 × 2
⑨废稿头盔僵尸 × 2
⑩高坚果僵尸 × 2
⑪西瓜投手僵尸 × 2
⑫窝瓜僵尸 × 2
⑬橄榄球僵尸 × 1
⑭坚果僵尸 × 1
⑮火炬坚果僵尸 × 1
⑯暗黑橄榄球僵尸 × 1
⑰卷心菜投手僵尸 × 1
⑱火爆辣椒僵尸 × 1
⑲高冰果僵尸 × 1
⑳杨桃僵尸 × 1
㉑三线射手僵尸 × 1
㉒僵王博士 × 1
事件
1个
旗数
2
每旗波次
10
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- 第11波,切换地图:前院【夜晚】,等待15秒
