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传送门高坚果试玩:修订间差异

来自植物大战僵尸杂交版Wiki
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{{Infocard|图片=传送门高坚果横.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【白天】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''传送带'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''0'''</font>,模式:<font color=red>'''①波模式<br>②传送带'''</font>,传送带配置:<font color=red>'''①初始间隔:5秒<br>②每1000000波缩短<br>③倍率:0.5'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''动态出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸(随机出怪)<br>②路障僵尸(随机出怪)<br>③铁桶僵尸(随机出怪)<br>④豌豆僵尸(随机出怪)<br>⑤撑杆僵尸(随机出怪)<br>⑥读报僵尸(随机出怪)<br>⑦铁栅门僵尸(随机出怪)<br>⑧橄榄球僵尸(随机出怪)<br>⑨三线射手僵尸(随机出怪)<br>⑩双发射手僵尸(随机出怪)<br>⑪高坚果僵尸(随机出怪)<br>⑫寒冰射手僵尸(随机出怪)<br>⑬坚果僵尸(随机出怪)<br>⑭火炬坚果僵尸(随机出怪)<br>⑮窝瓜僵尸(随机出怪)<br>⑯小摔哥僵尸(随机出怪)'''</font>,事件:<font color=red>'''3个'''</font>,旗数:<font color=red>'''2'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''9'''</font>}}
== 事件 ==
== 事件 ==
=== 地图行为(初始化) ===
=== 地图行为(初始化) ===

2026年7月15日 (三) 01:44的版本

普通僵尸
普通僵尸
路障僵尸
路障僵尸
铁桶僵尸
铁桶僵尸
豌豆僵尸
豌豆僵尸
撑杆僵尸
撑杆僵尸
读报僵尸
读报僵尸
铁栅门僵尸
铁栅门僵尸
橄榄球僵尸
橄榄球僵尸
三线射手僵尸
三线射手僵尸
双发射手僵尸
双发射手僵尸
高坚果僵尸
高坚果僵尸
寒冰射手僵尸
寒冰射手僵尸
坚果僵尸
坚果僵尸
火炬坚果僵尸
火炬坚果僵尸
窝瓜僵尸
窝瓜僵尸
小摔哥僵尸
小摔哥僵尸
传送门高坚果试玩
传送门高坚果试玩
地图
前院【白天】(5行 × 9列)
音乐
传送带
初始阳光
0
模式
①波模式
②传送带
传送带配置
①初始间隔:5秒
②每1000000波缩短
③倍率:0.5
出怪方式
动态出怪
僵尸
①普通僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④豌豆僵尸(随机出怪)
⑤撑杆僵尸(随机出怪)
⑥读报僵尸(随机出怪)
⑦铁栅门僵尸(随机出怪)
⑧橄榄球僵尸(随机出怪)
⑨三线射手僵尸(随机出怪)
⑩双发射手僵尸(随机出怪)
⑪高坚果僵尸(随机出怪)
⑫寒冰射手僵尸(随机出怪)
⑬坚果僵尸(随机出怪)
⑭火炬坚果僵尸(随机出怪)
⑮窝瓜僵尸(随机出怪)
⑯小摔哥僵尸(随机出怪)
事件
3个
旗数
2
每旗波次
9

事件

地图行为(初始化)


地图行为(准备阶段)


地图行为(开始后行为)


  • ①第3波,创建传送门,样式:圆形
  • ②第3波,创建传送门,样式:方形
  • ③第9波,切换地图:前院【夜晚】

通关奖励