打开/关闭菜单
933
1525
112
1.4万
植物大战僵尸杂交版Wiki
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

冰焰南瓜壳试玩:修订间差异

来自植物大战僵尸杂交版Wiki
无编辑摘要
无编辑摘要
第79行: 第79行:
</div>
</div>
</div>
</div>
{{Infocard|图片=冰焰南瓜壳横.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【冬】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''前院【白天】'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''3000'''</font>,模式:<font color=red>'''波模式'''</font>,地图预放置:<font color=red>'''阳光墓碑(位置:第1、2、3、4列)'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''动态出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸 × 11<br>②路障僵尸 × 10<br>③铁桶僵尸 × 10<br>④冲锋橄榄撑杆僵尸 × 45<br>⑤矿工僵尸 × 35<br>⑥铁栅门僵尸 × 15<br>⑦橄榄球僵尸 × 13<br>⑧机枪僵尸 × 10<br>⑨矿工雪人僵尸(随机出怪)'''</font>,事件:<font color=red>'''0个'''</font>,旗数:<font color=red>'''2'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''10'''</font>}}
{{Infocard|图片=冰焰南瓜壳横.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【冬】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''前院【白天】'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''3000'''</font>,模式:<font color=red>'''波模式'''</font>,预设卡牌:<font color=red>'''①豌豆射手(100阳光)<br>②寒冰射手(175阳光)<br>③双发射手(200阳光)<br>④机枪射手(250阳光)<br>⑤豌豆许愿池(400阳光)<br>⑥火焰南瓜壳(225阳光)<br>⑥冰焰南瓜壳(100阳光)<br>⑦反向双发射手(50阳光)<br>⑧阳光炸弹(200阳光)<br>⑨阳光土豆雷(0阳光)'''</font>,地图预放置:<font color=red>'''阳光墓碑(位置:第1、2、3、4列)'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''动态出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸 × 11<br>②路障僵尸 × 10<br>③铁桶僵尸 × 10<br>④冲锋橄榄撑杆僵尸 × 45<br>⑤矿工僵尸 × 35<br>⑥铁栅门僵尸 × 15<br>⑦橄榄球僵尸 × 13<br>⑧机枪僵尸 × 10<br>⑨矿工雪人僵尸(随机出怪)'''</font>,事件:<font color=red>'''0个'''</font>,旗数:<font color=red>'''2'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''10'''</font>}}
== 事件 ==
== 事件 ==
=== 地图行为(初始化) ===
=== 地图行为(初始化) ===

2026年7月14日 (二) 06:50的版本

普通僵尸
普通僵尸
路障僵尸
路障僵尸
铁桶僵尸
铁桶僵尸
冲锋橄榄撑杆僵尸
冲锋橄榄撑杆僵尸
矿工僵尸
矿工僵尸
铁栅门僵尸
铁栅门僵尸
橄榄球僵尸
橄榄球僵尸
机枪僵尸
机枪僵尸
矿工雪人僵尸
矿工雪人僵尸

地图预放置

列1 列2 列3 列4 列5 列6 列7 列8 列9
行1
行2
行3
行4
行5
冰焰南瓜壳试玩
冰焰南瓜壳试玩
地图
前院【冬】(5行 × 9列)
音乐
前院【白天】
初始阳光
3000
模式
波模式
预设卡牌
①豌豆射手(100阳光)
②寒冰射手(175阳光)
③双发射手(200阳光)
④机枪射手(250阳光)
⑤豌豆许愿池(400阳光)
⑥火焰南瓜壳(225阳光)
⑥冰焰南瓜壳(100阳光)
⑦反向双发射手(50阳光)
⑧阳光炸弹(200阳光)
⑨阳光土豆雷(0阳光)
地图预放置
阳光墓碑(位置:第1、2、3、4列)
出怪方式
动态出怪
僵尸
①普通僵尸 × 11
②路障僵尸 × 10
③铁桶僵尸 × 10
④冲锋橄榄撑杆僵尸 × 45
⑤矿工僵尸 × 35
⑥铁栅门僵尸 × 15
⑦橄榄球僵尸 × 13
⑧机枪僵尸 × 10
⑨矿工雪人僵尸(随机出怪)
事件
0个
旗数
2
每旗波次
10

事件

地图行为(初始化)


地图行为(准备阶段)


地图行为(开始后行为)


通关奖励