【全日无休】正常:修订间差异
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{{Infocard|图片=全日无休.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【深夜】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''射击模式'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''500'''</font>,模式:<font color=red>''' | {{Infocard|图片=全日无休.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【深夜】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''射击模式'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''500'''</font>,模式:<font color=red>'''①波模式<br>②射击模式'''</font>,升级线路:<font color=red>'''1、线路1:<br>①双子阳光向日葵<br>(600阳光)→<br>②向日葵女王<br>(1500阳光,间隔0.5s)→<br>③向日葵女王<br>(3000阳光,间隔0.5s)<br><br>2、线路2:<br>①双发射手<br>(500阳光,间隔0.25s)→<br>②三线射手<br>(1000阳光,间隔0.25s)→<br>③机枪射手<br>(2000阳光,间隔0.15s)→<br>④狂野机枪射手<br>(3000阳光,间隔0.1s)→<br>⑤狂野机枪射手<br>(4000阳光,间隔0.1s)<br><br>3、线路3:<br>①火炬坚果<br>(400阳光)→<br>②冰炬高坚果<br>(800阳光)→<br>③高冰果<br>(1400阳光,间隔0.5s)→<br>④高冰果<br>(3000阳光,间隔0.2s)→<br>⑤高冰果<br>(3000阳光,间隔0.2s)<br><br>4、线路4:<br>①豌豆花盆<br>(500阳光,间隔0.35s)→<br>②机枪花盆<br>(1200阳光,间隔0.25s)→<br>③猫砂盆<br>(2000阳光,间隔0.1s)<br><br>5、线路5:<br>①火焰南瓜壳<br>(600阳光)→<br>②冰焰南瓜壳<br>(1200阳光)'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''固定出怪'''</font>,预设卡牌:<font color=red>'''①双子阳光向日葵(600阳光)<br>②双发射手(500阳光)<br>③火炬坚果(400阳光)<br>④豌豆花盆(500阳光)<br>⑤火焰南瓜壳(600阳光)<br>⑥墓碑埋雷者(200阳光)<br>⑦火爆辣椒(125阳光)<br>⑧寒冰菇(75阳光)'''</font>,地图预放置:<font color=red>'''①南瓜壳(位置:第2行第1列)<br>②向日葵(位置:第2行第1列)<br>③花盆(位置:第3行第1列)<br>④豌豆射手(位置:第3行第1列)<br>⑤坚果墙(位置:第4行第1列)'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸 × 30<br>②路障僵尸 × 88<br>③铁桶僵尸 × 67<br>④橄榄球僵尸 × 97<br>⑤铁栅门僵尸 × 69<br>⑥撑杆僵尸 × 62<br>⑦豌豆僵尸 × 50<br>⑧冲锋橄榄撑杆僵尸 × 29<br>⑨寒冰射手僵尸 × 28<br>⑩防爆门僵尸 × 28<br>⑪暗黑橄榄球僵尸 × 28<br>⑫伽刚特尔 × 26<br>⑬蜗牛小鬼僵尸 × 22<br>⑭小鬼投石车僵尸 × 21<br>⑮狂野机枪僵尸 × 17<br>⑯冲锋橄榄伽刚特尔 × 7'''</font>,事件:<font color=red>'''17个'''</font>,旗数:<font color=red>'''5'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''8'''</font>}} | ||
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*③第4波,随机生成物体:墓碑 × 3<br> | *③第4波,随机生成物体:墓碑 × 3<br> | ||
*④第7波,随机生成物体:墓碑 × 3<br> | *④第7波,随机生成物体:墓碑 × 3<br> | ||
* | *⑤第8波,切换地图:前院【白天】<br> | ||
*⑥第8波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、铁栅门僵尸 × 3<br> | *⑥第8波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、铁栅门僵尸 × 3<br> | ||
* | *⑦第16波,切换地图:前院【黄昏】<br> | ||
* | *⑧第24波,切换地图:前院【夜晚】<br> | ||
*⑨第28波,随机生成物体:墓碑 × 4<br> | *⑨第28波,随机生成物体:墓碑 × 4<br> | ||
*⑩第31波,随机生成物体:墓碑 × 4<br> | *⑩第31波,随机生成物体:墓碑 × 4<br> | ||
*⑪第34波,随机生成物体:墓碑 × 4<br> | *⑪第34波,随机生成物体:墓碑 × 4<br> | ||
* | *⑫第32波,切换地图:前院【深夜】<br> | ||
* | *⑬第32波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、铁栅门僵尸、橄榄球僵尸 × 5<br> | ||
* | *⑭第40波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、铁栅门僵尸、橄榄球僵尸 × 5<br> | ||
* | *⑮第39波,切换地图:前院【白天】 | ||
*⑯全局出怪死亡,生成阳光 × 50 | *⑯全局出怪死亡,生成阳光 × 50 | ||
== 通关奖励 == | == 通关奖励 == | ||
2026年7月13日 (一) 02:04的版本
【全日无休】正常
地图
前院【深夜】(5行 × 9列)
音乐
射击模式
初始阳光
500
模式
①波模式
②射击模式
②射击模式
升级线路
1、线路1:
①双子阳光向日葵
(600阳光)→
②向日葵女王
(1500阳光,间隔0.5s)→
③向日葵女王
(3000阳光,间隔0.5s)
2、线路2:
①双发射手
(500阳光,间隔0.25s)→
②三线射手
(1000阳光,间隔0.25s)→
③机枪射手
(2000阳光,间隔0.15s)→
④狂野机枪射手
(3000阳光,间隔0.1s)→
⑤狂野机枪射手
(4000阳光,间隔0.1s)
3、线路3:
①火炬坚果
(400阳光)→
②冰炬高坚果
(800阳光)→
③高冰果
(1400阳光,间隔0.5s)→
④高冰果
(3000阳光,间隔0.2s)→
⑤高冰果
(3000阳光,间隔0.2s)
4、线路4:
①豌豆花盆
(500阳光,间隔0.35s)→
②机枪花盆
(1200阳光,间隔0.25s)→
③猫砂盆
(2000阳光,间隔0.1s)
5、线路5:
①火焰南瓜壳
(600阳光)→
②冰焰南瓜壳
(1200阳光)
①双子阳光向日葵
(600阳光)→
②向日葵女王
(1500阳光,间隔0.5s)→
③向日葵女王
(3000阳光,间隔0.5s)
2、线路2:
①双发射手
(500阳光,间隔0.25s)→
②三线射手
(1000阳光,间隔0.25s)→
③机枪射手
(2000阳光,间隔0.15s)→
④狂野机枪射手
(3000阳光,间隔0.1s)→
⑤狂野机枪射手
(4000阳光,间隔0.1s)
3、线路3:
①火炬坚果
(400阳光)→
②冰炬高坚果
(800阳光)→
③高冰果
(1400阳光,间隔0.5s)→
④高冰果
(3000阳光,间隔0.2s)→
⑤高冰果
(3000阳光,间隔0.2s)
4、线路4:
①豌豆花盆
(500阳光,间隔0.35s)→
②机枪花盆
(1200阳光,间隔0.25s)→
③猫砂盆
(2000阳光,间隔0.1s)
5、线路5:
①火焰南瓜壳
(600阳光)→
②冰焰南瓜壳
(1200阳光)
出怪方式
固定出怪
预设卡牌
①双子阳光向日葵(600阳光)
②双发射手(500阳光)
③火炬坚果(400阳光)
④豌豆花盆(500阳光)
⑤火焰南瓜壳(600阳光)
⑥墓碑埋雷者(200阳光)
⑦火爆辣椒(125阳光)
⑧寒冰菇(75阳光)
②双发射手(500阳光)
③火炬坚果(400阳光)
④豌豆花盆(500阳光)
⑤火焰南瓜壳(600阳光)
⑥墓碑埋雷者(200阳光)
⑦火爆辣椒(125阳光)
⑧寒冰菇(75阳光)
地图预放置
①南瓜壳(位置:第2行第1列)
②向日葵(位置:第2行第1列)
③花盆(位置:第3行第1列)
④豌豆射手(位置:第3行第1列)
⑤坚果墙(位置:第4行第1列)
②向日葵(位置:第2行第1列)
③花盆(位置:第3行第1列)
④豌豆射手(位置:第3行第1列)
⑤坚果墙(位置:第4行第1列)
僵尸
①普通僵尸 × 30
②路障僵尸 × 88
③铁桶僵尸 × 67
④橄榄球僵尸 × 97
⑤铁栅门僵尸 × 69
⑥撑杆僵尸 × 62
⑦豌豆僵尸 × 50
⑧冲锋橄榄撑杆僵尸 × 29
⑨寒冰射手僵尸 × 28
⑩防爆门僵尸 × 28
⑪暗黑橄榄球僵尸 × 28
⑫伽刚特尔 × 26
⑬蜗牛小鬼僵尸 × 22
⑭小鬼投石车僵尸 × 21
⑮狂野机枪僵尸 × 17
⑯冲锋橄榄伽刚特尔 × 7
②路障僵尸 × 88
③铁桶僵尸 × 67
④橄榄球僵尸 × 97
⑤铁栅门僵尸 × 69
⑥撑杆僵尸 × 62
⑦豌豆僵尸 × 50
⑧冲锋橄榄撑杆僵尸 × 29
⑨寒冰射手僵尸 × 28
⑩防爆门僵尸 × 28
⑪暗黑橄榄球僵尸 × 28
⑫伽刚特尔 × 26
⑬蜗牛小鬼僵尸 × 22
⑭小鬼投石车僵尸 × 21
⑮狂野机枪僵尸 × 17
⑯冲锋橄榄伽刚特尔 × 7
事件
17个
旗数
5
每旗波次
8
事件
地图行为(初始化)
- 随机生成物体:墓碑 × 5
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- ①第37波,随机生成物体:墓碑 × 5
- ②第40波,随机生成物体:墓碑 × 5
- ③第4波,随机生成物体:墓碑 × 3
- ④第7波,随机生成物体:墓碑 × 3
- ⑤第8波,切换地图:前院【白天】
- ⑥第8波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、铁栅门僵尸 × 3
- ⑦第16波,切换地图:前院【黄昏】
- ⑧第24波,切换地图:前院【夜晚】
- ⑨第28波,随机生成物体:墓碑 × 4
- ⑩第31波,随机生成物体:墓碑 × 4
- ⑪第34波,随机生成物体:墓碑 × 4
- ⑫第32波,切换地图:前院【深夜】
- ⑬第32波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、铁栅门僵尸、橄榄球僵尸 × 5
- ⑭第40波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸、铁栅门僵尸、橄榄球僵尸 × 5
- ⑮第39波,切换地图:前院【白天】
- ⑯全局出怪死亡,生成阳光 × 50

