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【极地探险】正常:修订间差异

来自植物大战僵尸杂交版Wiki
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{{Infocard|图片=极地探险.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【冬大地图】(7行 × 11列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''射击模式'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''500'''</font>,模式:<font color=red>'''波模式、射击模式'''</font>,升级线路:<font color=red>'''1、线路1:<br>①冰锥射手<br>(800阳光,间隔0.1s)→<br>②冰瓜大喷菇<br>(1500阳光,间隔0.2s)→<br>③寒冰仙人掌(3发)<br>(2800阳光,间隔0.1s)→<br>④海洋星(10发)<br>(3000阳光,间隔0.01s)→<br>⑤海洋星(10发)<br>(3000阳光,间隔0.001s)→<br>⑥海洋星(10发)<br>(3000阳光,间隔0.01s)<br><br>2、线路2:<br>①冰瓜投手(2发)<br>(1500阳光,间隔0.1s)→<br>②极寒冰瓜投手(3发)<br>(2800阳光,间隔0.01s)→<br>③冰瓜香蒲(4发)<br>(3500阳光,间隔0.01s)'''</font>,地图预放置:<font color=red>'''寒冰射手(位置:第4行第1列)'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''固定出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸 × 66<br>②路障僵尸 × 107<br>③铁桶僵尸 × 109<br>④铁栅门僵尸 × 70<br>⑤橄榄球僵尸 × 64<br>⑥寒冰射手僵尸 × 39<br>⑦矿工僵尸 × 33<br>⑧冰冻坚果僵尸 × 32<br>⑨矿工雪人僵尸 × 22<br>⑩伽刚特尔 × 21<br>⑪暗黑橄榄球僵尸 × 12<br>⑫模仿者僵尸 × 7<br>⑬矿工伽刚特尔 × 4'''</font>,事件:<font color=red>'''10个'''</font>,旗数:<font color=red>'''4'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''8'''</font>}}
== 事件 ==
== 事件 ==
=== 地图行为(初始化) ===
=== 地图行为(初始化) ===
第137行: 第137行:
*⑦第11波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 3<br>
*⑦第11波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 3<br>
*⑧第26波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 2<br>
*⑧第26波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 2<br>
*⑨第31波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 6
*⑨第31波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 6<br>
*⑩全局出怪死亡,生成阳光 × 50
== 通关奖励 ==
== 通关奖励 ==
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2026年7月11日 (六) 14:20的版本

普通僵尸
普通僵尸
路障僵尸
路障僵尸
铁桶僵尸
铁桶僵尸
铁栅门僵尸
铁栅门僵尸
橄榄球僵尸
橄榄球僵尸
寒冰射手僵尸
寒冰射手僵尸
矿工僵尸
矿工僵尸
冰冻坚果僵尸
冰冻坚果僵尸
矿工雪人僵尸
矿工雪人僵尸
伽刚特尔
伽刚特尔
暗黑橄榄球僵尸
暗黑橄榄球僵尸
模仿者僵尸
模仿者僵尸
矿工伽刚特尔
矿工伽刚特尔

地图预放置

列1 列2 列3 列4 列5 列6 列7 列8 列9 列10 列11
行1
行2
行3
行4
行5
行6
行7
【极地探险】正常
【极地探险】正常
地图
前院【冬大地图】(7行 × 11列)
音乐
射击模式
初始阳光
500
模式
波模式、射击模式
升级线路
1、线路1:
①冰锥射手
(800阳光,间隔0.1s)→
②冰瓜大喷菇
(1500阳光,间隔0.2s)→
③寒冰仙人掌(3发)
(2800阳光,间隔0.1s)→
④海洋星(10发)
(3000阳光,间隔0.01s)→
⑤海洋星(10发)
(3000阳光,间隔0.001s)→
⑥海洋星(10发)
(3000阳光,间隔0.01s)

2、线路2:
①冰瓜投手(2发)
(1500阳光,间隔0.1s)→
②极寒冰瓜投手(3发)
(2800阳光,间隔0.01s)→
③冰瓜香蒲(4发)
(3500阳光,间隔0.01s)
地图预放置
寒冰射手(位置:第4行第1列)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 66
②路障僵尸 × 107
③铁桶僵尸 × 109
④铁栅门僵尸 × 70
⑤橄榄球僵尸 × 64
⑥寒冰射手僵尸 × 39
⑦矿工僵尸 × 33
⑧冰冻坚果僵尸 × 32
⑨矿工雪人僵尸 × 22
⑩伽刚特尔 × 21
⑪暗黑橄榄球僵尸 × 12
⑫模仿者僵尸 × 7
⑬矿工伽刚特尔 × 4
事件
10个
旗数
4
每旗波次
8

事件

地图行为(初始化)


地图行为(准备阶段)


地图行为(开始后行为)


  • ①开局,随机生成物体:冰冻墓碑 × 4
  • ②第4波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 4
  • ③第20波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 4
  • ④第8波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 5
  • ⑤第15波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 5
  • ⑥第24波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 5
  • ⑦第11波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 3
  • ⑧第26波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 2
  • ⑨第31波,随机生成物体:冰冻墓碑 × 6
  • ⑩全局出怪死亡,生成阳光 × 50

通关奖励