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【流星夜雨】困难:修订间差异

来自植物大战僵尸杂交版Wiki
创建页面,内容为“{{返回关卡列表}} <div style="float:right; margin-left:0px; width:100%; max-width:650px; overflow:hidden; display:flex; align-items:center;"> <div style="float:right;width:100%;"> <div style="display: flex; justify-content: flex-end;"> 350px|link=射击模式 </div> <div style="float:left" class="pvzhe-card-container"> {{Card|image=75px|路障僵尸|link=路障僵尸|name=路障僵尸|health=|speed=|typ…”
 
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== 事件 ==
== 事件 ==
=== 地图行为(初始化) ===
=== 地图行为(初始化) ===

2026年7月10日 (五) 07:21的版本

路障僵尸
路障僵尸
小鬼僵尸
小鬼僵尸
铁栅门僵尸
铁栅门僵尸
撑杆僵尸
撑杆僵尸
迪斯科僵尸
迪斯科僵尸
伽刚特尔
伽刚特尔
小鬼投石车僵尸
小鬼投石车僵尸
冲锋橄榄撑杆僵尸
冲锋橄榄撑杆僵尸
精英舞王僵尸
精英舞王僵尸
【流星夜雨】困难
【流星夜雨】困难
地图
前院【冬夜大地图】(7行 × 11列)
音乐
射击模式
初始阳光
0
模式
波模式、射击模式
升级线路
线路1:
①狂热星(10发)
(2000阳光,间隔0.2s)→
②海洋星(10发)
(3000阳光,间隔0.2s)→
③土杨桃(10发)
(4000阳光,间隔0.2s)→
④大杨桃(5发)
(子弹:流星【直线】)
(5500阳光,间隔0.5s)→
⑤大杨桃(8发)
(子弹:高能流星【直线】)
(5500阳光,间隔0.5s)→
⑥大杨桃(5发)
(子弹:高能流星【直线】)
(5500阳光,间隔0.2s)
地图预放置
杨桃(位置:第4行第3列)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①路障僵尸 × 200
②小鬼僵尸 × 188
③铁栅门僵尸 × 135
④撑杆僵尸 × 95
⑤迪斯科僵尸 × 82
⑥伽刚特尔 × 65
⑦小鬼投石车僵尸 × 45
⑧冲锋橄榄撑杆僵尸 × 31
⑨精英舞王僵尸 × 8
事件
0个
旗数
4
每旗波次
10

事件

地图行为(初始化)


地图行为(准备阶段)


地图行为(开始后行为)


通关奖励