魅惑菇丛试玩:修订间差异
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== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月14日 (二) 06:01的版本
魅惑菇丛试玩
地图
前院【夜晚】(5行 × 9列)
音乐
前院【夜晚】
初始阳光
1000
模式
波模式
预设卡牌
①魅惑菇(75阳光)
②魅惑菇(75阳光)
③魅惑菇(75阳光)
④魅惑菇丛(150阳光)
⑤魅惑菇丛(150阳光)
⑥魅惑菇丛(150阳光)
⑦阳光胆小菇(50阳光)
⑧阳光土豆雷(0阳光)
⑨红眼菇(125阳光)
⑩寒光菇(150阳光)
⑪小盆菇(0阳光)
⑫狂野机枪僵尸(400脑光)
②魅惑菇(75阳光)
③魅惑菇(75阳光)
④魅惑菇丛(150阳光)
⑤魅惑菇丛(150阳光)
⑥魅惑菇丛(150阳光)
⑦阳光胆小菇(50阳光)
⑧阳光土豆雷(0阳光)
⑨红眼菇(125阳光)
⑩寒光菇(150阳光)
⑪小盆菇(0阳光)
⑫狂野机枪僵尸(400脑光)
出怪方式
动态出怪
僵尸
①普通僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④冲锋橄榄撑杆僵尸(随机出怪)
⑤窝瓜僵尸(随机出怪)
⑥橄榄球僵尸(随机出怪)
⑦暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑧伽刚特尔(随机出怪)
⑨铁栅门僵尸(随机出怪)
⑩机枪僵尸(随机出怪)
⑪撑杆僵尸(随机出怪)
⑫红橄榄头盔僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④冲锋橄榄撑杆僵尸(随机出怪)
⑤窝瓜僵尸(随机出怪)
⑥橄榄球僵尸(随机出怪)
⑦暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑧伽刚特尔(随机出怪)
⑨铁栅门僵尸(随机出怪)
⑩机枪僵尸(随机出怪)
⑪撑杆僵尸(随机出怪)
⑫红橄榄头盔僵尸(随机出怪)
事件
0个
旗数
2
每旗波次
10
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- 无
