玉米卷重炮手试玩:修订间差异
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== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月7日 (二) 06:57的版本
玉米卷重炮手试玩
地图
屋顶(5行 × 9列)
音乐
屋顶【白天】
初始阳光
800
模式
波模式
地图预放置
①花盆(位置:第1、2、3列)
②玉米卷重炮手(位置:第2行第1列、第4行第1列)
②玉米卷重炮手(位置:第2行第1列、第4行第1列)
出怪方式
动态出怪
僵尸
①普通僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③矿工僵尸(随机出怪)
④铁栅门僵尸(随机出怪)
⑤撑杆僵尸(随机出怪)
⑥铁桶僵尸(随机出怪)
⑦矿工雪人僵尸(随机出怪)
⑧舞王僵尸(随机出怪)
⑨精英舞王僵尸(随机出怪)
⑩橄榄球僵尸(随机出怪)
⑪伽刚特尔(随机出怪)
⑫飞行器僵尸(随机出怪)
⑬防爆门僵尸(随机出怪)
⑭暴走伽刚特尔(随机出怪)
⑮暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑯读报僵尸(随机出怪)
⑰火焰迪斯科僵尸(随机出怪)
⑱矿工伽刚特尔(随机出怪)
⑲床车僵尸(随机出怪)
⑳冲锋橄榄伽刚特尔(随机出怪)
㉑钻石伽刚特尔(随机出怪)
㉒冲锋橄榄读报僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③矿工僵尸(随机出怪)
④铁栅门僵尸(随机出怪)
⑤撑杆僵尸(随机出怪)
⑥铁桶僵尸(随机出怪)
⑦矿工雪人僵尸(随机出怪)
⑧舞王僵尸(随机出怪)
⑨精英舞王僵尸(随机出怪)
⑩橄榄球僵尸(随机出怪)
⑪伽刚特尔(随机出怪)
⑫飞行器僵尸(随机出怪)
⑬防爆门僵尸(随机出怪)
⑭暴走伽刚特尔(随机出怪)
⑮暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑯读报僵尸(随机出怪)
⑰火焰迪斯科僵尸(随机出怪)
⑱矿工伽刚特尔(随机出怪)
⑲床车僵尸(随机出怪)
⑳冲锋橄榄伽刚特尔(随机出怪)
㉑钻石伽刚特尔(随机出怪)
㉒冲锋橄榄读报僵尸(随机出怪)
事件
0个
旗数
2
每旗波次
9
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- 无
