【狂野机枪射手挑战3】困难:修订间差异
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{{Infocard|图片=狂野机枪射手3.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【白天大地图】(7行 × 11列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''射击模式'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''500'''</font>,模式:<font color=red>''' | {{Infocard|图片=狂野机枪射手3.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【白天大地图】(7行 × 11列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''射击模式'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''500'''</font>,模式:<font color=red>'''波模式、射击模式'''</font>,升级路线:<font color=red>'''①线路1:<br>双发射手(1500阳光,间隔0.2s)→三线射手(2000阳光,间隔0.2s)→机枪射手(3500阳光,间隔0.2s)→狂野机枪射手(5000阳光,间隔0.2s)<br>②线路2:<br>豌豆花盆(1500阳光,间隔0.1s)→猫砂盆(3000阳光,间隔0.1s)→机枪花盆(5000阳光,间隔0.1s)<br>③线路3:<br>南瓜壳(1000阳光)→火焰南瓜壳(3000阳光)→冰焰南瓜壳(5000阳光)'''</font>,地图预放置:<font color=red>'''豌豆射手(位置:4行1列)'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''固定出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸 × 228<br>②撑杆僵尸 × 153<br>③铁桶僵尸 × 129<br>④路障僵尸 × 124<br>⑤橄榄球僵尸 × 123<br>⑥豌豆僵尸 × 115<br>⑦防爆门僵尸 × 68<br>⑧雪橇车僵尸 × 61<br>⑨矿工僵尸 × 54<br>⑩冲锋橄榄撑杆僵尸 × 46<br>⑪武装伽刚特尔 × 45<br>⑫机枪僵尸 × 42<br>⑬伽刚特尔 × 35<br>⑭暗黑橄榄球僵尸 × 34<br>⑮狂野机枪僵尸 × 14'''</font>,事件:<font color=red>'''2个'''</font>,旗数:<font color=red>'''6'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''10'''</font>}} | ||
== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月1日 (三) 06:43的版本
【狂野机枪射手挑战3】困难
地图
前院【白天大地图】(7行 × 11列)
音乐
射击模式
初始阳光
500
模式
波模式、射击模式
升级路线
①线路1:
双发射手(1500阳光,间隔0.2s)→三线射手(2000阳光,间隔0.2s)→机枪射手(3500阳光,间隔0.2s)→狂野机枪射手(5000阳光,间隔0.2s)
②线路2:
豌豆花盆(1500阳光,间隔0.1s)→猫砂盆(3000阳光,间隔0.1s)→机枪花盆(5000阳光,间隔0.1s)
③线路3:
南瓜壳(1000阳光)→火焰南瓜壳(3000阳光)→冰焰南瓜壳(5000阳光)
双发射手(1500阳光,间隔0.2s)→三线射手(2000阳光,间隔0.2s)→机枪射手(3500阳光,间隔0.2s)→狂野机枪射手(5000阳光,间隔0.2s)
②线路2:
豌豆花盆(1500阳光,间隔0.1s)→猫砂盆(3000阳光,间隔0.1s)→机枪花盆(5000阳光,间隔0.1s)
③线路3:
南瓜壳(1000阳光)→火焰南瓜壳(3000阳光)→冰焰南瓜壳(5000阳光)
地图预放置
豌豆射手(位置:4行1列)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 228
②撑杆僵尸 × 153
③铁桶僵尸 × 129
④路障僵尸 × 124
⑤橄榄球僵尸 × 123
⑥豌豆僵尸 × 115
⑦防爆门僵尸 × 68
⑧雪橇车僵尸 × 61
⑨矿工僵尸 × 54
⑩冲锋橄榄撑杆僵尸 × 46
⑪武装伽刚特尔 × 45
⑫机枪僵尸 × 42
⑬伽刚特尔 × 35
⑭暗黑橄榄球僵尸 × 34
⑮狂野机枪僵尸 × 14
②撑杆僵尸 × 153
③铁桶僵尸 × 129
④路障僵尸 × 124
⑤橄榄球僵尸 × 123
⑥豌豆僵尸 × 115
⑦防爆门僵尸 × 68
⑧雪橇车僵尸 × 61
⑨矿工僵尸 × 54
⑩冲锋橄榄撑杆僵尸 × 46
⑪武装伽刚特尔 × 45
⑫机枪僵尸 × 42
⑬伽刚特尔 × 35
⑭暗黑橄榄球僵尸 × 34
⑮狂野机枪僵尸 × 14
事件
2个
旗数
6
每旗波次
10
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- ①第20波,切换地图:前院【夜晚大地图】,等待30秒
- ②第40波,切换地图:前院【冬夜大地图】,等待30秒

