2-15困难:修订间差异
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=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
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* | *①设置出怪行状态,第1行允许出怪<br> | ||
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* | *③设置出怪行状态,第3行允许出怪<br> | ||
* | *④设置出怪行状态,第4行允许出怪<br> | ||
* | *⑤设置出怪行状态,第5行允许出怪<br> | ||
*⑥随机生成物体:墓碑 × 10<br> | *⑥随机生成物体:墓碑 × 10<br> | ||
=== 地图行为(准备阶段) === | === 地图行为(准备阶段) === | ||
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2026年7月13日 (一) 06:34的版本
事件
地图行为(初始化)
- ①设置出怪行状态,第1行允许出怪
- ②设置出怪行状态,第2行允许出怪
- ③设置出怪行状态,第3行允许出怪
- ④设置出怪行状态,第4行允许出怪
- ⑤设置出怪行状态,第5行允许出怪
- ⑥随机生成物体:墓碑 × 10
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- ①开局,创建传送门,样式:圆形
- ②开局,创建传送门,样式:方形
- ③第5波,改变传送门位置
- ④第10波,改变传送门位置
- ⑤第15波,改变传送门位置
- ⑥第20波,改变传送门位置
- ⑦第25波,改变传送门位置
- ⑧第30波,改变传送门位置
- ⑨第10波,随机生成物体:墓碑 × 2
- ⑩第20波,随机生成物体:墓碑 × 2
- ⑪第30波,随机生成物体:墓碑 × 2
- ⑫第10波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸 × 4
- ⑬第20波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸 × 4
- ⑭第30波,墓碑生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸 × 4

