【胆小奇迹】正常:修订间差异
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{{Infocard|图片=胆小奇迹.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>''' | {{Infocard|图片=胆小奇迹.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【夜晚大地图】(7行 × 11列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''射击模式'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''500'''</font>,模式:<font color=red>'''①波模式<br>②射击模式'''</font>,升级线路:<font color=red>'''线路1:<br>①胆小菇(5发)<br>(子弹:西瓜【直线】)<br>(2000阳光,间隔0.1s)→<br>②阳光胆小菇(5发)<br>(子弹:流星【直线】)<br>(4000阳光,间隔0.1s)→<br>③胆小菇(5发)<br>(子弹:爆炸大星星【直线】)<br>(5000阳光,间隔0.1s)→<br>④胆小菇(5发)<br>(子弹:高能流星【直线】)<br>(7500阳光,间隔0.1s)→<br>⑤胆小菇(5发)<br>(子弹:火焰爆炸大星星【直线】)<br>(10000阳光,间隔0.1s)→<br>⑥胆小菇(5发)<br>(子弹:火焰爆炸大星星【直线】)<br>(15000阳光,间隔0.1s)'''</font>,预设卡牌:<font color=red>'''①胆小菇(2000阳光)<br>②樱桃辣椒(500阳光)'''</font>,地图预放置:<font color=red>'''胆小菇(位置:第4行第1列)'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''固定出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①路障僵尸 × 412<br>②普通僵尸 × 381<br>③铁桶僵尸 × 305<br>④小摔哥僵尸 × 112<br>⑤读报僵尸 × 97<br>⑥铁栅门僵尸 × 97<br>⑦坚果僵尸 × 79<br>⑧橄榄球僵尸 × 74<br>⑨舞王黑橄榄头盔僵尸 × 72<br>⑩暗黑橄榄球僵尸 × 66<br>⑪雪橇车僵尸 × 54<br>⑫冲锋橄榄读报僵尸 × 54<br>⑬套盒坚果僵尸 × 49'''</font>,事件:<font color=red>'''31个'''</font>,旗数:<font color=red>'''3'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''10'''</font>}} | ||
== 事件 == | == 事件 == | ||
2026年7月22日 (三) 01:07的版本
【胆小奇迹】正常
地图
前院【夜晚大地图】(7行 × 11列)
音乐
射击模式
初始阳光
500
模式
①波模式
②射击模式
②射击模式
升级线路
线路1:
①胆小菇(5发)
(子弹:西瓜【直线】)
(2000阳光,间隔0.1s)→
②阳光胆小菇(5发)
(子弹:流星【直线】)
(4000阳光,间隔0.1s)→
③胆小菇(5发)
(子弹:爆炸大星星【直线】)
(5000阳光,间隔0.1s)→
④胆小菇(5发)
(子弹:高能流星【直线】)
(7500阳光,间隔0.1s)→
⑤胆小菇(5发)
(子弹:火焰爆炸大星星【直线】)
(10000阳光,间隔0.1s)→
⑥胆小菇(5发)
(子弹:火焰爆炸大星星【直线】)
(15000阳光,间隔0.1s)
①胆小菇(5发)
(子弹:西瓜【直线】)
(2000阳光,间隔0.1s)→
②阳光胆小菇(5发)
(子弹:流星【直线】)
(4000阳光,间隔0.1s)→
③胆小菇(5发)
(子弹:爆炸大星星【直线】)
(5000阳光,间隔0.1s)→
④胆小菇(5发)
(子弹:高能流星【直线】)
(7500阳光,间隔0.1s)→
⑤胆小菇(5发)
(子弹:火焰爆炸大星星【直线】)
(10000阳光,间隔0.1s)→
⑥胆小菇(5发)
(子弹:火焰爆炸大星星【直线】)
(15000阳光,间隔0.1s)
预设卡牌
①胆小菇(2000阳光)
②樱桃辣椒(500阳光)
②樱桃辣椒(500阳光)
地图预放置
胆小菇(位置:第4行第1列)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①路障僵尸 × 412
②普通僵尸 × 381
③铁桶僵尸 × 305
④小摔哥僵尸 × 112
⑤读报僵尸 × 97
⑥铁栅门僵尸 × 97
⑦坚果僵尸 × 79
⑧橄榄球僵尸 × 74
⑨舞王黑橄榄头盔僵尸 × 72
⑩暗黑橄榄球僵尸 × 66
⑪雪橇车僵尸 × 54
⑫冲锋橄榄读报僵尸 × 54
⑬套盒坚果僵尸 × 49
②普通僵尸 × 381
③铁桶僵尸 × 305
④小摔哥僵尸 × 112
⑤读报僵尸 × 97
⑥铁栅门僵尸 × 97
⑦坚果僵尸 × 79
⑧橄榄球僵尸 × 74
⑨舞王黑橄榄头盔僵尸 × 72
⑩暗黑橄榄球僵尸 × 66
⑪雪橇车僵尸 × 54
⑫冲锋橄榄读报僵尸 × 54
⑬套盒坚果僵尸 × 49
事件
31个
旗数
3
每旗波次
10
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- 第1波、第2波、第3波、第4波、第5波、第6波、第7波、第8波、第9波,图格生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸 ×3,区域:[8,1]~[11,7],正常冒出
- 第10波、第11波、第12波、第13波、第14波、第15波、第16波、第17波,图格生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸 ×5,区域:[8,1]~[11,7],正常冒出
- 第18波、第19波、第20波、第21波、第22波、第23波、第24波,普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸 ×10,区域:[8,1]~[11,7],正常冒出
- 第25波、第26波、第27波、第28波、第29波、第30波,图格生成僵尸:普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸 ×20,区域:[8,1]~[11,7],正常冒出
- 全局出怪死亡,生成阳光 × 50

