传送门高坚果试玩:修订间差异
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*①第3波,创建传送门,样式:圆形<br> | *①第3波,创建传送门,样式:圆形<br> | ||
*②第3波,创建传送门,样式:方形<br> | *②第3波,创建传送门,样式:方形<br> | ||
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2026年7月15日 (三) 01:50的最新版本
传送门高坚果试玩
地图
前院【白天】(5行 × 9列)
音乐
传送带
初始阳光
0
模式
①波模式
②传送带
②传送带
传送带配置
①初始间隔:5秒
②每1000000波缩短
③倍率:0.5
②每1000000波缩短
③倍率:0.5
传送带卡牌
①传送门高坚果(权重:20)
②高坚果(权重:10)
③双发射手(权重:10)
④火炬坚果(权重:10)
⑤豆荚壳(权重:10)
⑥大嘴花盆(权重:10)
⑦豌豆炸弹(权重:10)
⑧南瓜壳(权重:10)
⑨裂荚射手(权重:10)
⑩豌豆许愿池(权重:10)
⑪双发仙人掌(权重:10)
⑫大蒜大嘴花(权重:10)
②高坚果(权重:10)
③双发射手(权重:10)
④火炬坚果(权重:10)
⑤豆荚壳(权重:10)
⑥大嘴花盆(权重:10)
⑦豌豆炸弹(权重:10)
⑧南瓜壳(权重:10)
⑨裂荚射手(权重:10)
⑩豌豆许愿池(权重:10)
⑪双发仙人掌(权重:10)
⑫大蒜大嘴花(权重:10)
出怪方式
动态出怪
僵尸
①普通僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④豌豆僵尸(随机出怪)
⑤撑杆僵尸(随机出怪)
⑥读报僵尸(随机出怪)
⑦铁栅门僵尸(随机出怪)
⑧橄榄球僵尸(随机出怪)
⑨三线射手僵尸(随机出怪)
⑩双发射手僵尸(随机出怪)
⑪高坚果僵尸(随机出怪)
⑫寒冰射手僵尸(随机出怪)
⑬坚果僵尸(随机出怪)
⑭火炬坚果僵尸(随机出怪)
⑮窝瓜僵尸(随机出怪)
⑯小摔哥僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④豌豆僵尸(随机出怪)
⑤撑杆僵尸(随机出怪)
⑥读报僵尸(随机出怪)
⑦铁栅门僵尸(随机出怪)
⑧橄榄球僵尸(随机出怪)
⑨三线射手僵尸(随机出怪)
⑩双发射手僵尸(随机出怪)
⑪高坚果僵尸(随机出怪)
⑫寒冰射手僵尸(随机出怪)
⑬坚果僵尸(随机出怪)
⑭火炬坚果僵尸(随机出怪)
⑮窝瓜僵尸(随机出怪)
⑯小摔哥僵尸(随机出怪)
事件
3个
旗数
2
每旗波次
9
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- ①第3波,创建传送门,样式:圆形
- ②第3波,创建传送门,样式:方形
- ③第9波,切换地图:前院【夜晚】
