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【龙腾虎跃】困难:修订间差异

来自植物大战僵尸杂交版Wiki
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== 事件 ==
== 事件 ==
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=== 地图行为(开始后行为) ===
=== 地图行为(开始后行为) ===
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*①第20波,切换地图:前院【夜晚】,等到10秒<br>
*①第20波,切换地图:前院【夜晚】<br>
*②第30波,切换地图:前院【夜晚】,等待30秒
*②第30波,切换地图:前院【夜晚】
== 通关奖励 ==
== 通关奖励 ==
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2026年7月22日 (三) 07:13的最新版本

普通僵尸
普通僵尸
路障僵尸
路障僵尸
铁桶僵尸
铁桶僵尸
撑杆僵尸
撑杆僵尸
铁栅门僵尸
铁栅门僵尸
小摔哥僵尸
小摔哥僵尸
橄榄球僵尸
橄榄球僵尸
多彩气球僵尸
多彩气球僵尸
伽刚特尔
伽刚特尔
矿工伽刚特尔
矿工伽刚特尔

地图预放置

列1 列2 列3 列4 列5 列6 列7 列8 列9
行1
行2
行3
行4
行5
【龙腾虎跃】困难
【龙腾虎跃】困难
地图
前院【黄昏】(5行 × 9列)
音乐
射击模式
初始阳光
500
模式
①波模式
②射击模式
升级线路
线路1:
①三线射手
(2000阳光,间隔0.2s)→
②冰火裂荚射手
(2500阳光,间隔0.2s)→
③骄阳豌豆射手(2发)
(3000阳光,间隔0.2s)→
④忧郁菇投手
(3500阳光,间隔0.6s)→
⑤冰瓜香蒲(4发)
(3700阳光,间隔0.1s)→
⑥财神金盏花
(4500阳光,间隔1s)
预设卡牌
①三线射手(2000阳光)
②仙人三叶草(500阳光)
③樱桃炸弹(1500阳光)
地图预放置
豌豆射手(位置:第3行第1列)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 384
②路障僵尸 × 94
③铁桶僵尸 × 26
④撑杆僵尸 × 69
⑤铁栅门僵尸 × 47
⑥小摔哥僵尸 × 41
⑦橄榄球僵尸 × 19
⑧多彩气球僵尸 × 16
⑨伽刚特尔 × 13
⑩矿工伽刚特尔 × 8
事件
2个
旗数
4
每旗波次
10

事件

地图行为(初始化)


地图行为(准备阶段)


地图行为(开始后行为)


  • ①第20波,切换地图:前院【夜晚】
  • ②第30波,切换地图:前院【夜晚】

通关奖励