流星试玩:修订间差异
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== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月15日 (三) 06:05的最新版本
流星试玩
地图
前院【夜晚】(5行 × 9列)
音乐
小游戏
初始阳光
0
模式
①波模式
②传送带
②传送带
传送带配置
①初始间隔:5秒
②每1000000波缩短
③倍率:0.5
②每1000000波缩短
③倍率:0.5
传送带卡牌
①杨桃(权重:50)
②海洋星(权重:20)
③土杨桃(权重:20)
④杨桃树桩(权重:20)
⑤杨桃三线射手(权重:10)
⑥流星(权重:20)
②海洋星(权重:20)
③土杨桃(权重:20)
④杨桃树桩(权重:20)
⑤杨桃三线射手(权重:10)
⑥流星(权重:20)
出怪方式
动态出怪
僵尸
①普通僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④杨桃僵尸(随机出怪)
⑤玉米投手僵尸(随机出怪)
⑥橄榄球僵尸(随机出怪)
⑦冲锋橄榄撑杆僵尸(随机出怪)
⑧铁栅门僵尸(随机出怪)
⑨扶梯僵尸(随机出怪)
⑩冲锋橄榄读报僵尸(随机出怪)
⑪暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑫猫战士僵尸(随机出怪)
⑬伽刚特尔(随机出怪)
⑭高坚果僵尸(随机出怪)
⑮坚果僵尸(随机出怪)
⑯玩偶匣僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④杨桃僵尸(随机出怪)
⑤玉米投手僵尸(随机出怪)
⑥橄榄球僵尸(随机出怪)
⑦冲锋橄榄撑杆僵尸(随机出怪)
⑧铁栅门僵尸(随机出怪)
⑨扶梯僵尸(随机出怪)
⑩冲锋橄榄读报僵尸(随机出怪)
⑪暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑫猫战士僵尸(随机出怪)
⑬伽刚特尔(随机出怪)
⑭高坚果僵尸(随机出怪)
⑮坚果僵尸(随机出怪)
⑯玩偶匣僵尸(随机出怪)
事件
0个
旗数
2
每旗波次
10
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- 无
