水晶蜗牛试玩:修订间差异
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{{Infocard|图片=水晶蜗牛横.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''鬼灵村庄【裸地】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''前院【夜晚】'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''500'''</font>,模式:<font color=red>''' | {{Infocard|图片=水晶蜗牛横.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''鬼灵村庄【裸地】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''前院【夜晚】'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''500'''</font>,模式:<font color=red>'''①波模式<br>②预选卡模式'''</font>,预设卡牌:<font color=red>'''①水晶蜗牛(123阳光)<br>②水晶蜗牛(123阳光)<br>③旗帜阳光豆(0阳光)<br>④阳光豆(50阳光)<br>⑤阳光花盆(75阳光)<br>⑥辣椒阳光菇(25阳光)<br>⑦樱桃大喷菇(200阳光)<br>⑧豌豆花盆(25阳光)<br>⑨阳光炸弹(200阳光)<br>⑩寒冰香蒲(250阳光)<br>⑪阳光土豆雷(0阳光)'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''动态出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①路障僵尸(随机出怪)<br>②床车僵尸(随机出怪)<br>③雪橇车僵尸(随机出怪)<br>④骑鸭僵尸(随机出怪)<br>⑤园丁僵尸(随机出怪)<br>⑥暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)<br>⑦橄榄球僵尸(随机出怪)<br>⑧雪橇车巨人僵尸(随机出怪)<br>⑨高坚果僵尸(随机出怪)<br>⑩舞王僵尸(随机出怪)<br>⑪伽刚特尔(随机出怪)<br>⑫精英舞王僵尸(随机出怪)'''</font>,事件:<font color=red>'''0个'''</font>,旗数:<font color=red>'''2'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''8'''</font>}} | ||
== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月20日 (一) 07:15的最新版本
水晶蜗牛试玩
地图
鬼灵村庄【裸地】(5行 × 9列)
音乐
前院【夜晚】
初始阳光
500
模式
①波模式
②预选卡模式
②预选卡模式
预设卡牌
①水晶蜗牛(123阳光)
②水晶蜗牛(123阳光)
③旗帜阳光豆(0阳光)
④阳光豆(50阳光)
⑤阳光花盆(75阳光)
⑥辣椒阳光菇(25阳光)
⑦樱桃大喷菇(200阳光)
⑧豌豆花盆(25阳光)
⑨阳光炸弹(200阳光)
⑩寒冰香蒲(250阳光)
⑪阳光土豆雷(0阳光)
②水晶蜗牛(123阳光)
③旗帜阳光豆(0阳光)
④阳光豆(50阳光)
⑤阳光花盆(75阳光)
⑥辣椒阳光菇(25阳光)
⑦樱桃大喷菇(200阳光)
⑧豌豆花盆(25阳光)
⑨阳光炸弹(200阳光)
⑩寒冰香蒲(250阳光)
⑪阳光土豆雷(0阳光)
出怪方式
动态出怪
僵尸
①路障僵尸(随机出怪)
②床车僵尸(随机出怪)
③雪橇车僵尸(随机出怪)
④骑鸭僵尸(随机出怪)
⑤园丁僵尸(随机出怪)
⑥暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑦橄榄球僵尸(随机出怪)
⑧雪橇车巨人僵尸(随机出怪)
⑨高坚果僵尸(随机出怪)
⑩舞王僵尸(随机出怪)
⑪伽刚特尔(随机出怪)
⑫精英舞王僵尸(随机出怪)
②床车僵尸(随机出怪)
③雪橇车僵尸(随机出怪)
④骑鸭僵尸(随机出怪)
⑤园丁僵尸(随机出怪)
⑥暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑦橄榄球僵尸(随机出怪)
⑧雪橇车巨人僵尸(随机出怪)
⑨高坚果僵尸(随机出怪)
⑩舞王僵尸(随机出怪)
⑪伽刚特尔(随机出怪)
⑫精英舞王僵尸(随机出怪)
事件
0个
旗数
2
每旗波次
8
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- 无
