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【豌豆进化】正常:修订间差异

来自植物大战僵尸杂交版Wiki
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== 地图预放置 ==
== 地图预放置 ==
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! <font color=white>行1
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! 行2
! <font color=white>行2
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! <font color=white>行3
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! 行4
! <font color=white>行4
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! 行5
! <font color=white>行5
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{{Infocard|图片=豌豆进化.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【白天】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''射击模式'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''500'''</font>,模式:<font color=red>'''波模式、射击模式'''</font>,升级线路:<font color=red>'''1、线路1:<br>①豌豆射手<br>(500阳光,间隔0.35s)→<br>②双发射手<br>(1000阳光,间隔0.2s)→<br>③三线射手<br>(1750阳光,间隔0.15s)→<br>④机枪射手<br>(2500阳光,间隔0.15s)→<br>⑤狂野机枪射手<br>(3500阳光,间隔0.1s)<br><br>2、线路2:<br>①南瓜壳(500阳光)→<br>②火焰南瓜壳(1000阳光)→<br>③冰焰南瓜壳(2000阳光)'''</font>,地图预放置:<font color=red>'''豌豆射手(位置:第3行第1列)'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''固定出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸 × 39<br>②路障僵尸 × 59<br>③铁桶僵尸 × 35<br>④铁栅门僵尸 × 41<br>⑤撑杆僵尸 × 32<br>⑥豌豆僵尸 × 29<br>⑦橄榄球僵尸 × 27<br>⑧小摔哥僵尸 × 26<br>⑨狂野机枪僵尸 × 7<br>⑩伽刚特尔 × 6'''</font>,事件:<font color=red>'''0个'''</font>,旗数:<font color=red>'''3'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''10'''</font>}}
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== 事件 ==
== 事件 ==
=== 地图行为(初始化) ===
=== 地图行为(初始化) ===
第89行: 第91行:
=== 地图行为(开始后行为) ===
=== 地图行为(开始后行为) ===
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*
*全局出怪死亡,生成阳光 × 50
== 通关奖励 ==
== 通关奖励 ==
<div style="display:flex; align-items:center;">
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2026年7月22日 (三) 07:12的最新版本

普通僵尸
普通僵尸
路障僵尸
路障僵尸
铁桶僵尸
铁桶僵尸
铁栅门僵尸
铁栅门僵尸
撑杆僵尸
撑杆僵尸
豌豆僵尸
豌豆僵尸
橄榄球僵尸
橄榄球僵尸
小摔哥僵尸
小摔哥僵尸
狂野机枪僵尸
狂野机枪僵尸
伽刚特尔
伽刚特尔

地图预放置

列1 列2 列3 列4 列5 列6 列7 列8 列9
行1
行2
行3
行4
行5
【豌豆进化】正常
【豌豆进化】正常
地图
前院【白天】(5行 × 9列)
音乐
射击模式
初始阳光
500
模式
①波模式
②射击模式
升级线路
1、线路1:
①豌豆射手
(500阳光,间隔0.35s)→
②双发射手
(1000阳光,间隔0.2s)→
③三线射手
(1750阳光,间隔0.15s)→
④机枪射手
(2500阳光,间隔0.15s)→
⑤狂野机枪射手
(3500阳光,间隔0.1s)

2、线路2:
①南瓜壳(500阳光)→
②火焰南瓜壳(1000阳光)→
③冰焰南瓜壳(2000阳光)
预设卡牌
①豌豆射手(500阳光)
②南瓜壳(500阳光)
③仙人三叶草(500阳光)
④阳光炸弹(600阳光)
⑤樱桃炸弹(1500阳光)
地图预放置
豌豆射手(位置:第3行第1列)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 39
②路障僵尸 × 59
③铁桶僵尸 × 35
④铁栅门僵尸 × 41
⑤撑杆僵尸 × 32
⑥豌豆僵尸 × 29
⑦橄榄球僵尸 × 27
⑧小摔哥僵尸 × 26
⑨狂野机枪僵尸 × 7
⑩伽刚特尔 × 6
事件
1个
旗数
3
每旗波次
10

事件

地图行为(初始化)


地图行为(准备阶段)


地图行为(开始后行为)


  • 全局出怪死亡,生成阳光 × 50

通关奖励