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【热狗射手挑战2】正常:修订间差异

来自植物大战僵尸杂交版Wiki
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{{Infocard|图片=热狗射手2.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【冬夜】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''前院【夜晚】'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''1500'''</font>,模式:<font color=red>'''波模式'''</font>,预设卡牌:<font color=red>'''热狗射手(400阳光)'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''固定出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸 × 74<br>②路障僵尸 × 70<br>③豌豆僵尸 × 64<br>④读报迪斯科僵尸 × 63<br>⑤铁桶僵尸 × 47<br>⑥防爆门僵尸 × 45<br>⑦矿工僵尸 × 43<br>⑧冲锋橄榄撑杆僵尸 × 39<br>⑨蜗牛小鬼僵尸 × 26<br>⑩机枪僵尸 × 24'''</font>,事件:<font color=red>'''6个'''</font>,旗数:<font color=red>'''3'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''10'''</font>}}
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== 事件 ==
== 事件 ==
=== 地图行为(初始化) ===
=== 地图行为(初始化) ===

2026年7月21日 (二) 01:21的最新版本

普通僵尸
普通僵尸
路障僵尸
路障僵尸
豌豆僵尸
豌豆僵尸
读报迪斯科僵尸
读报迪斯科僵尸
铁桶僵尸
铁桶僵尸
防爆门僵尸
防爆门僵尸
矿工僵尸
矿工僵尸
冲锋橄榄撑杆僵尸
冲锋橄榄撑杆僵尸
蜗牛小鬼僵尸
蜗牛小鬼僵尸
机枪僵尸
机枪僵尸
【热狗射手挑战2】正常
【热狗射手挑战2】正常
地图
前院【冬夜】(5行 × 9列)
音乐
前院【夜晚】
初始阳光
1500
模式
①波模式
②半自选卡模式
绑定卡牌
热狗射手(400阳光)
出怪方式
固定出怪
僵尸
①普通僵尸 × 74
②路障僵尸 × 70
③豌豆僵尸 × 64
④读报迪斯科僵尸 × 63
⑤铁桶僵尸 × 47
⑥防爆门僵尸 × 45
⑦矿工僵尸 × 43
⑧冲锋橄榄撑杆僵尸 × 39
⑨蜗牛小鬼僵尸 × 26
⑩机枪僵尸 × 24
事件
6个
旗数
3
每旗波次
10

事件

地图行为(初始化)


地图行为(准备阶段)


地图行为(开始后行为)


  • ①第10波,随机生成物体:墓碑 × 6
  • ②第20波,随机生成物体:墓碑 × 6
  • ③第30波,随机生成物体:墓碑 × 6
  • ④第10波,墓碑生成将是:普通僵尸、路障僵尸、读报迪斯科僵尸 × 2
  • ⑤第20波,墓碑生成将是:普通僵尸、路障僵尸、读报迪斯科僵尸 × 4
  • ⑥第30波,墓碑生成将是:普通僵尸、路障僵尸、读报迪斯科僵尸 × 6

通关奖励