玉米旋转机试玩:修订间差异
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{{Infocard|图片=玉米旋转机横.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【白天】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''前院【白天】'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''800'''</font>,模式:<font color=red>''' | {{Infocard|图片=玉米旋转机横.png|图片尺寸=200px|属性=地图:<font color=red>'''前院【白天】(5行 × 9列)'''</font>,音乐:<font color=red>'''前院【白天】'''</font>,初始阳光:<font color=red>'''800'''</font>,模式:<font color=red>'''①波模式<br>②预选卡模式'''</font>,预设卡牌:<font color=red>'''①玉米投手(100阳光)<br>②玉米旋转机(250阳光)<br>③火炬坚果(150阳光)<br>④磁力玉米投手(150阳光)<br>⑤玉米地刺(150阳光)<br>⑥三线玉米投手(175阳光)<br>⑦玉米卷迫击炮(300阳光)<br>⑧阳光向日葵(50阳光)<br>⑨全息卡牌投影(200阳光)<br>⑩阳光炸弹(200阳光)<br>⑪促销花盆(75阳光)<br>⑫促销豆(200阳光)'''</font>,出怪方式:<font color=red>'''动态出怪'''</font>,僵尸:<font color=red>'''①普通僵尸(随机出怪)<br>②路障僵尸(随机出怪)<br>③铁桶僵尸(随机出怪)<br>④舞王僵尸(随机出怪)<br>⑤小摔哥僵尸(随机出怪)<br>⑥影子僵尸(随机出怪)<br>⑦橄榄球僵尸(随机出怪)<br>⑧精英舞王僵尸(随机出怪)<br>⑨猫战士僵尸(随机出怪)<br>⑩暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)<br>⑪冲锋橄榄读报僵尸(随机出怪)<br>⑫伽刚特尔(随机出怪)<br>⑬冲锋橄榄撑杆僵尸(随机出怪)<br>⑭冲锋橄榄伽刚特尔(随机出怪)<br>⑮扶梯僵尸(随机出怪)<br>⑯园丁僵尸(随机出怪)<br>⑰冲锋黑橄榄伽刚特尔(随机出怪)<br>⑱暴走黑橄榄红眼伽刚特尔(随机出怪)<br>⑲橄榄雪人僵尸(随机出怪)<br>⑳模仿者僵尸(随机出怪)'''</font>,事件:<font color=red>'''0个'''</font>,旗数:<font color=red>'''2'''</font>,每旗波次:<font color=red>'''9'''</font>}} | ||
== 事件 == | == 事件 == | ||
=== 地图行为(初始化) === | === 地图行为(初始化) === | ||
2026年7月20日 (一) 07:58的最新版本
玉米旋转机试玩
地图
前院【白天】(5行 × 9列)
音乐
前院【白天】
初始阳光
800
模式
①波模式
②预选卡模式
②预选卡模式
预设卡牌
①玉米投手(100阳光)
②玉米旋转机(250阳光)
③火炬坚果(150阳光)
④磁力玉米投手(150阳光)
⑤玉米地刺(150阳光)
⑥三线玉米投手(175阳光)
⑦玉米卷迫击炮(300阳光)
⑧阳光向日葵(50阳光)
⑨全息卡牌投影(200阳光)
⑩阳光炸弹(200阳光)
⑪促销花盆(75阳光)
⑫促销豆(200阳光)
②玉米旋转机(250阳光)
③火炬坚果(150阳光)
④磁力玉米投手(150阳光)
⑤玉米地刺(150阳光)
⑥三线玉米投手(175阳光)
⑦玉米卷迫击炮(300阳光)
⑧阳光向日葵(50阳光)
⑨全息卡牌投影(200阳光)
⑩阳光炸弹(200阳光)
⑪促销花盆(75阳光)
⑫促销豆(200阳光)
出怪方式
动态出怪
僵尸
①普通僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④舞王僵尸(随机出怪)
⑤小摔哥僵尸(随机出怪)
⑥影子僵尸(随机出怪)
⑦橄榄球僵尸(随机出怪)
⑧精英舞王僵尸(随机出怪)
⑨猫战士僵尸(随机出怪)
⑩暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑪冲锋橄榄读报僵尸(随机出怪)
⑫伽刚特尔(随机出怪)
⑬冲锋橄榄撑杆僵尸(随机出怪)
⑭冲锋橄榄伽刚特尔(随机出怪)
⑮扶梯僵尸(随机出怪)
⑯园丁僵尸(随机出怪)
⑰冲锋黑橄榄伽刚特尔(随机出怪)
⑱暴走黑橄榄红眼伽刚特尔(随机出怪)
⑲橄榄雪人僵尸(随机出怪)
⑳模仿者僵尸(随机出怪)
②路障僵尸(随机出怪)
③铁桶僵尸(随机出怪)
④舞王僵尸(随机出怪)
⑤小摔哥僵尸(随机出怪)
⑥影子僵尸(随机出怪)
⑦橄榄球僵尸(随机出怪)
⑧精英舞王僵尸(随机出怪)
⑨猫战士僵尸(随机出怪)
⑩暗黑橄榄球僵尸(随机出怪)
⑪冲锋橄榄读报僵尸(随机出怪)
⑫伽刚特尔(随机出怪)
⑬冲锋橄榄撑杆僵尸(随机出怪)
⑭冲锋橄榄伽刚特尔(随机出怪)
⑮扶梯僵尸(随机出怪)
⑯园丁僵尸(随机出怪)
⑰冲锋黑橄榄伽刚特尔(随机出怪)
⑱暴走黑橄榄红眼伽刚特尔(随机出怪)
⑲橄榄雪人僵尸(随机出怪)
⑳模仿者僵尸(随机出怪)
事件
0个
旗数
2
每旗波次
9
事件
地图行为(初始化)
- 无
地图行为(准备阶段)
- 无
地图行为(开始后行为)
- 无
